更新日
求人番号
18154
新着
正社員
Gatebox株式会社【プログラマ】
勤務地 / 最寄駅
東京都
千代田区
職種
プログラマ
プログラマ
職務内容
デジタルフィギュアやAI接客のアプリケーション開発全般をお任せします。
・アプリケーションの各種機能の設計・実装
・キャラクターの反応のシステムの構築
・各種キャラクター演出の実装など
※ご経験やプロジェクトの状況によってお願いする業務は変動します。
仕事のポイント:
- 日本のエンタメを世界に広げるプロダクト開発に携わる
- スタートアップ環境で、自身のアイデアを直接製品に反映できる
- 【Digital Figure Box】および【Gatebox】の基本アプリの追加機能開発・機能改善に従事
- 自社製品の根幹を成す機能開発が主な業務
- 日本のエンタメ業界および日本経済への直接的な貢献が可能
・アプリケーションの各種機能の設計・実装
・キャラクターの反応のシステムの構築
・各種キャラクター演出の実装など
※ご経験やプロジェクトの状況によってお願いする業務は変動します。
仕事のポイント:
- 日本のエンタメを世界に広げるプロダクト開発に携わる
- スタートアップ環境で、自身のアイデアを直接製品に反映できる
- 【Digital Figure Box】および【Gatebox】の基本アプリの追加機能開発・機能改善に従事
- 自社製品の根幹を成す機能開発が主な業務
- 日本のエンタメ業界および日本経済への直接的な貢献が可能
必要スキル
【必須【MUST】】
◆Unity(C)を使用した開発実装経験
・C 基礎~中級レベルの理解【オブジェクト指向プログラミング、非同期処理:async/await と UniTask】
・Unity 実務【Prefab/Scene 管理、Addressables の基礎運用、ビルドプロファイル設定】
・アーキテクチャ設計【ScriptableObject によるデータ駆動】
・UI 実装【uGUI レイアウト対応】
・APIへの理解【サーバーサイドとの連携、エラーハンドリング、データ構造】
◆AndroidもしくはiOSでのアプリ開発経験
・マルチプラットフォームの開発経験【iOS/Android】
・ネイティブ連携【Android/iOS プラグイン】
・ビルド/配布【PC またはモバイルのいずれかでの実機検証・ストア/配布運用】
◆バージョン管理【Git のブランチ運用】
【歓迎【WANT】】
以下、いずれかのスキルをお持ちの方【複数以上歓迎】
・ドキュメンテーション/コミュニケーション【仕様読解・課題報告・再現手順の共有】
・レンダリング基礎【URP もしくは HDRP のいずれか運用経験、マテリアル/Shader Graph の基礎】
・パフォーマンス最適化【Profiler/Frame Debugger 利用、GC/メモリ管理、ドローコール削減、アセット圧縮】
・アニメーションの理解【Animator/Timeline】
・Game Center、PUSH通知、アプリ内課金などプラットフォーム関連機能の実装経験
・自然言語処理に関する基礎的な知識
・AR/VRなどxRコンテンツの開発経験
・サーバーサイドの経験や基礎知識 (Azureなどの知識があれば尚歓迎)
◆Unity(C)を使用した開発実装経験
・C 基礎~中級レベルの理解【オブジェクト指向プログラミング、非同期処理:async/await と UniTask】
・Unity 実務【Prefab/Scene 管理、Addressables の基礎運用、ビルドプロファイル設定】
・アーキテクチャ設計【ScriptableObject によるデータ駆動】
・UI 実装【uGUI レイアウト対応】
・APIへの理解【サーバーサイドとの連携、エラーハンドリング、データ構造】
◆AndroidもしくはiOSでのアプリ開発経験
・マルチプラットフォームの開発経験【iOS/Android】
・ネイティブ連携【Android/iOS プラグイン】
・ビルド/配布【PC またはモバイルのいずれかでの実機検証・ストア/配布運用】
◆バージョン管理【Git のブランチ運用】
【歓迎【WANT】】
以下、いずれかのスキルをお持ちの方【複数以上歓迎】
・ドキュメンテーション/コミュニケーション【仕様読解・課題報告・再現手順の共有】
・レンダリング基礎【URP もしくは HDRP のいずれか運用経験、マテリアル/Shader Graph の基礎】
・パフォーマンス最適化【Profiler/Frame Debugger 利用、GC/メモリ管理、ドローコール削減、アセット圧縮】
・アニメーションの理解【Animator/Timeline】
・Game Center、PUSH通知、アプリ内課金などプラットフォーム関連機能の実装経験
・自然言語処理に関する基礎的な知識
・AR/VRなどxRコンテンツの開発経験
・サーバーサイドの経験や基礎知識 (Azureなどの知識があれば尚歓迎)
使用ツール
- C#
- Github
- Unity
iOS,Unity,Android,C#,GitHub
求められる人物像
・Gateboxのビジョンに共感し、新しい生活体験の創出に情熱を注げる方
・エンタメ、キャラクター、インターネットが好きな方
・チーム全体を見て業務を進められる方
・自ら手を動かせる方
・不確実な状況にも柔軟に対応し、挑戦を楽しめる方
・顧客視点を持ちながら、価値を生み出す提案ができる方
・エンタメ、キャラクター、インターネットが好きな方
・チーム全体を見て業務を進められる方
・自ら手を動かせる方
・不確実な状況にも柔軟に対応し、挑戦を楽しめる方
・顧客視点を持ちながら、価値を生み出す提案ができる方
給与・勤務条件
年収
4,800,000円
7,200,000円
- 通勤交通費別途支給
福利厚生その他
- IT手当制度 7,000円を毎月支給
- PCメンテナンスや新しいPC購入費の積立としてを想定
- PC手当制度 入社時にPC購入手当250,000円を賞与として支給
- 通勤手当
- 健康保険
- 厚生年金保険
- 雇用保険
- 労災保険
- PCメンテナンスや新しいPC購入費の積立としてを想定
- PC手当制度 入社時にPC購入手当250,000円を賞与として支給
- 通勤手当
- 健康保険
- 厚生年金保険
- 雇用保険
- 労災保険
勤務時間
フレックスタイム制度
- コアタイム 10:30~15:30
- モデル就業時間 10:30~19:30
- 所定労働時間 8時間0分 (休憩 60分)
- 勤務形態 ハイブリッド (出社+在宅勤務)
- 入社後3ヶ月間は原則フル出社 (オンボーディングのため)
- 以降は在宅勤務をベースとしつつ、必要に応じて出社するスタイル
雇用形態
正社員
就業期間
契約期間の定めなし
担当事業所
東京
職種
プログラマ
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専任のコンサルタントがあなたを徹底サポートします。
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コアタイム:10:30~15:30
モデル就業時間:10:30~19:30
所定労働時間:8時間0分 (休憩 60分)
勤務形態:ハイブリッド (出社+在宅勤務)
- 入社後3ヶ月間は原則フル出社 (オンボーディングのため)
- 以降は在宅勤務をベースとしつつ、必要に応じて出社するスタイル
休日・休暇:
- 完全週休2日制 休日は土日祝
- 年末年始休暇
- 年間休日日数 120日
- 年間有給休暇 入社半年経過時点10日 最高付与日数20日