更新日
求人番号
22533
新着
契約社員
東映株式会社【プログラマ】
表情解析ソフトのエンジニアのお仕事になります。
勤務地 / 最寄駅
東京都
練馬区東大泉
職種
プログラマ
プログラマ
職務内容
■担当プロジェクト
弊社で開発している表情解析ソフトFCS"の開発に携わって頂きます。
FCSとは、東映が開発するスタジオ向けソフトで、ヘッドマウントカメラで撮影した役者の顔動画の表情をキャラクターに反映するソフトです。
現在は国内の他スタジオへの販売を開始しております。すでにあるインタフェースのコードベース(python)の改善整理や新機能追加(リアルタイム機能など)、ほかのスタジオへの特化したビルドを作成など、全般的に開発業務に携わっていただきます。
■ポジション
映像製作に関するエンジニア(FCS)
◇こんな会社です
【映像制作の未来を担う研究】
「ツークン研究所」は、東映株式会社の一組織で、研究開発から生み出された最新のデジタル技術を軸に、コンテンツ制作に取り組んでおり、CG / VFX / ポストプロダクションだけでなく、プリプロダクション、プロダクションパートとしても活動しています。
近年では多様化した新しい形のコンテンツにも積極的にチャレンジしています。
『コンテンツの未来をデザインする』それがツークン研究所のミッションです。
ツークン研究所:https://zukun-lab.com/
[ツークン研究所YouTube]
https://www.youtube.com/@ToeiZukunLab
【国内映画配給・製作会社で唯一研究開発部門を持っている会社】
アニメ、映画、VR、AR、イベント展示など幅広い映像制作を行っている。
研究だけでなく実際の作品に関わるチャンスも多く、特撮作品や有名アニメ、ゲームなどの実データを取り扱っている部署です。
関係作品など、X(旧:Twitter)で確認できます
https://twitter.com/toeizukunlab
【働く人】
ほとんどが20代から30代前半スタッフです。
CG・VFX・モーションキャプチャーなどのエキスパートの方々と働くことができます。
院卒・ポスドク出身の方も活躍しています。
【働く環境】
ほぼ毎日どこかで撮影が行われている撮影所の敷地内にオフィスがあります。
機材は最新のグラフィックボードを標準としており、映像分野での先端機材を積極的に導入しています。 "
弊社で開発している表情解析ソフトFCS"の開発に携わって頂きます。
FCSとは、東映が開発するスタジオ向けソフトで、ヘッドマウントカメラで撮影した役者の顔動画の表情をキャラクターに反映するソフトです。
現在は国内の他スタジオへの販売を開始しております。すでにあるインタフェースのコードベース(python)の改善整理や新機能追加(リアルタイム機能など)、ほかのスタジオへの特化したビルドを作成など、全般的に開発業務に携わっていただきます。
■ポジション
映像製作に関するエンジニア(FCS)
◇こんな会社です
【映像制作の未来を担う研究】
「ツークン研究所」は、東映株式会社の一組織で、研究開発から生み出された最新のデジタル技術を軸に、コンテンツ制作に取り組んでおり、CG / VFX / ポストプロダクションだけでなく、プリプロダクション、プロダクションパートとしても活動しています。
近年では多様化した新しい形のコンテンツにも積極的にチャレンジしています。
『コンテンツの未来をデザインする』それがツークン研究所のミッションです。
ツークン研究所:https://zukun-lab.com/
[ツークン研究所YouTube]
https://www.youtube.com/@ToeiZukunLab
【国内映画配給・製作会社で唯一研究開発部門を持っている会社】
アニメ、映画、VR、AR、イベント展示など幅広い映像制作を行っている。
研究だけでなく実際の作品に関わるチャンスも多く、特撮作品や有名アニメ、ゲームなどの実データを取り扱っている部署です。
関係作品など、X(旧:Twitter)で確認できます
https://twitter.com/toeizukunlab
【働く人】
ほとんどが20代から30代前半スタッフです。
CG・VFX・モーションキャプチャーなどのエキスパートの方々と働くことができます。
院卒・ポスドク出身の方も活躍しています。
【働く環境】
ほぼ毎日どこかで撮影が行われている撮影所の敷地内にオフィスがあります。
機材は最新のグラフィックボードを標準としており、映像分野での先端機材を積極的に導入しています。 "
必要スキル
■必要スキル・経験/歓迎するスキル・経験
<必須>
・Windowsアプリの作成経験
・Pythonでの開発経験
・UnrealやUnityでのアプリ開発経験
(使用ツール)
・Python(フロントエンド)
・c++
・Unreal/Unity
・Autodesk Maya, Max, Motion Builder
・IPC schema
・AWS Lambda
<必須>
・Windowsアプリの作成経験
・Pythonでの開発経験
・UnrealやUnityでのアプリ開発経験
(使用ツール)
・Python(フロントエンド)
・c++
・Unreal/Unity
・Autodesk Maya, Max, Motion Builder
・IPC schema
・AWS Lambda
使用ツール
- Python
- C++
- MAYA
- 3ds max
- Unreal Engine
- Unity
Unity,Unreal Engine,C++,Python,MAYA,3ds max
求められる人物像
コミュニケーションスキル重視
給与・勤務条件
年収
6,000,000円
10,000,000円
※年俸制
※年俸を16等分したものが月給になります。
※超過分別途支給
※経験・スキルによって変動があります。
賞与一時金:年2回
※年俸を16等分し、2カ月分を賞与一時金として年2回支給
[補足コメント] ・就業時間:フレックスタイム制(コアタイムのないスーパーフレックスとのこと)/標準労働時間7.5時間
・就業日:月~金 土日祝休み
完全週休2日制(土・日曜日)、祝日、年次有給休暇、会社創立記念休日、労働祭、夏季休暇、年末年始休暇
※年俸を16等分したものが月給になります。
※超過分別途支給
※経験・スキルによって変動があります。
賞与一時金:年2回
※年俸を16等分し、2カ月分を賞与一時金として年2回支給
[補足コメント] ・就業時間:フレックスタイム制(コアタイムのないスーパーフレックスとのこと)/標準労働時間7.5時間
・就業日:月~金 土日祝休み
完全週休2日制(土・日曜日)、祝日、年次有給休暇、会社創立記念休日、労働祭、夏季休暇、年末年始休暇
福利厚生その他
・福利厚生
健康保険,厚生年金,雇用保険,労災保険
正社員登用制度有
お得な社員食堂有(カレー、そば、うどん 180円 / 日替わりランチ340円など)
保養施設(会社保養所)
屋内全面禁煙
健康保険,厚生年金,雇用保険,労災保険
正社員登用制度有
お得な社員食堂有(カレー、そば、うどん 180円 / 日替わりランチ340円など)
保養施設(会社保養所)
屋内全面禁煙
募集人数
1
名
メンバー構成
5名~10名
勤務時間
09:00
17:30
※みなし残業45時間
雇用形態
契約社員
担当事業所
東京
職種
プログラマ
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