更新日
求人番号
22465
正社員
モンスターズエッグ株式会社【テクニカルアーティスト】
勤務地 / 最寄駅
東京都
豊島区東池袋
職種
テクニカルアーティスト
テクニカルアーティスト
職務内容
あなたには大好きなキャラクターがいますか?
カワイイキャラクターやカッコイイキャラクター、共感し、傍にいて欲しい存在。
そんなキャラクターの魅力をグッズとしてファンに届けるお仕事をしませんか?
モンスターズエッグは3DCGアニメーション制作で世界に挑戦する新進気鋭のアニメスタジオです。
当社は、アニメTVシリーズや劇場作品やゲーム用アニメーションやVTuberを制作しています。
この度、キャラクター商品化事業の立ち上げおよび拡大に伴い、コアメンバーとして事業担当およびデザイナーを募集いたします。
当社はグッズ化するキャラクターの選定(※取り扱うキャラクターは当社でアニメ制作しているキャラクターに限らず、人気キャラクター全てが対象)、版権元とのライセンス契約、商品企画・デザイン、製造メーカーへの発注、流通先への納品管理まで一貫して行っております。
これらの業務をチームの一員として、一部分または全体的に担っていただきます。
【お任せする業務について】
▼開発エンジニア(Vtuber事業)
3Dバーチャルライブシステムの開発、3D表現の拡張、各種3Dに関する
業務の効率化ツールの作成・ワークフローの整備など、制作効率の向上
や新しい表現手法への挑戦を積極的に推進していきます。
※上記職種については、応募に際しこれまでの実績について職務経歴書内
に取りまとめて下さい。
ポートフォリオとして取りまとめているものがあればそちらの提出でも
差し支えございません。
3DCGは分業型が一般的ですが、
当社では、スタッフそれぞれが得意とする分野を複数担当できる体制を敷いており、
クリエイターとして様々な経験を積み、成長することが出来ます。
※適正により専業担当も可能です。
カワイイキャラクターやカッコイイキャラクター、共感し、傍にいて欲しい存在。
そんなキャラクターの魅力をグッズとしてファンに届けるお仕事をしませんか?
モンスターズエッグは3DCGアニメーション制作で世界に挑戦する新進気鋭のアニメスタジオです。
当社は、アニメTVシリーズや劇場作品やゲーム用アニメーションやVTuberを制作しています。
この度、キャラクター商品化事業の立ち上げおよび拡大に伴い、コアメンバーとして事業担当およびデザイナーを募集いたします。
当社はグッズ化するキャラクターの選定(※取り扱うキャラクターは当社でアニメ制作しているキャラクターに限らず、人気キャラクター全てが対象)、版権元とのライセンス契約、商品企画・デザイン、製造メーカーへの発注、流通先への納品管理まで一貫して行っております。
これらの業務をチームの一員として、一部分または全体的に担っていただきます。
【お任せする業務について】
▼開発エンジニア(Vtuber事業)
3Dバーチャルライブシステムの開発、3D表現の拡張、各種3Dに関する
業務の効率化ツールの作成・ワークフローの整備など、制作効率の向上
や新しい表現手法への挑戦を積極的に推進していきます。
※上記職種については、応募に際しこれまでの実績について職務経歴書内
に取りまとめて下さい。
ポートフォリオとして取りまとめているものがあればそちらの提出でも
差し支えございません。
3DCGは分業型が一般的ですが、
当社では、スタッフそれぞれが得意とする分野を複数担当できる体制を敷いており、
クリエイターとして様々な経験を積み、成長することが出来ます。
※適正により専業担当も可能です。
必要スキル
<必須スキル(MUST)>
・プログラミングスキル(Python、C++、C#(Unity)・Blueprint(Unreal Engine)など)
<歓迎する能力>
・3Dのバーチャルライブシステムや、3Dキャラクターを用いたコンテンツの制作経験
・シェーダーの開発経験
・3Dモデリングやリギングの知識(または作成経験)
・拡張現実(AR)における描画表現に関する知識/経験
・オンラインゲームの開発経験
<実務経験者(未経験でも実務レベルの実力の方)は優遇いたします>
・3ds Max、Maya、Blenderなどの3Dツール使用経験
・UnityやUE4などゲームエンジン使用経験者は特に優遇いたします。
・デザイン能力が優れていればCGツールの使用経験は不問
・プログラミングスキル(Python、C++、C#(Unity)・Blueprint(Unreal Engine)など)
<歓迎する能力>
・3Dのバーチャルライブシステムや、3Dキャラクターを用いたコンテンツの制作経験
・シェーダーの開発経験
・3Dモデリングやリギングの知識(または作成経験)
・拡張現実(AR)における描画表現に関する知識/経験
・オンラインゲームの開発経験
<実務経験者(未経験でも実務レベルの実力の方)は優遇いたします>
・3ds Max、Maya、Blenderなどの3Dツール使用経験
・UnityやUE4などゲームエンジン使用経験者は特に優遇いたします。
・デザイン能力が優れていればCGツールの使用経験は不問
求められる人物像
<求める人材>
・基礎的なPCスキルのある方
・一般常識のある方
・まじめで意欲的、プロフェッショナルなマインドをお持ちの方
・クリエイティブの課題に対して提案ができる方
・コミュニケーションを大切にできる方
・チームの課題を自分事として考えられる方
・基礎的なPCスキルのある方
・一般常識のある方
・まじめで意欲的、プロフェッショナルなマインドをお持ちの方
・クリエイティブの課題に対して提案ができる方
・コミュニケーションを大切にできる方
・チームの課題を自分事として考えられる方
給与・勤務条件
時給
3,600,000円
7,200,000円
福利厚生その他
【福利厚生】
交通費一部支給(月額上限3万円)
※規定あり
社会保険
・雇用保険
・労災保険
・健康保険
・厚生年金
交通費一部支給(月額上限3万円)
※規定あり
社会保険
・雇用保険
・労災保険
・健康保険
・厚生年金
その他
選考プロセス
〈STEP1〉書類選考
エントリーいただいたレジュメをもとに、書類選考を行ないます。
〈STEP2〉面接(1~2回)
応募1週間以内には面接設定をさせていただいております(書類選考通過の場合)。
〈STEP3〉内定
入社日は相談に応じます。その他不明点もお気軽にお問合せ下さい。
〈STEP1〉書類選考
エントリーいただいたレジュメをもとに、書類選考を行ないます。
〈STEP2〉面接(1~2回)
応募1週間以内には面接設定をさせていただいております(書類選考通過の場合)。
〈STEP3〉内定
入社日は相談に応じます。その他不明点もお気軽にお問合せ下さい。
募集人数
1
名
メンバー構成
5名以下
雇用形態
正社員
担当事業所
東京
職種
テクニカルアーティスト
この求人が気になったら
経験豊富なコンサルタントが、ご相談から転職後まで継続してサポートいたします。
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専任のコンサルタントがあなたを徹底サポートします。
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基本給:月給 21万289円 ? 60万円
想定年収:360万~720万円
※経験やスキルにより応相談
固定残業代:あり
1ヶ月あたり1万9711円 ?(固定残業時間:1ヶ月あたり7時間 ? 40時間)
固定残業時間を超えた勤務時間については別途残業代を支給する
【一律手当】
全員に一律で支払われる通勤・皆勤・家族手当金額:なし
全員に一律で支払われるその他手当金額:なし
勤務時間詳細
みなし労働時間:1日あたり8時間
平均勤務日数:1ヶ月あたり18日 ? 20日
専門業務型裁量労働制
※みなし労働時間:1日8時間
★在宅勤務あり!
※規定による基準を満たす場合のみ
勤務形態
専門業務型裁量労働制
休日休暇
週休2日制(土・日)
※店舗出店時に土日祝勤務となる可能性があります(振替休日付与)。
祝日
年次有給休暇
※その他応相談
勤務地所在地
170-0013 東京都豊島区東池袋4-23-15第2キンズメンビル2階
交通・アクセス
JR各線「池袋駅」より徒歩10分、有楽町線「東池袋駅」より徒歩3分
試用期間
試用期間あり
試用・研修期間:3~6ヶ月(期間の増減の可能性があります)
試用・研修期間の条件:本採用と同じ
※試用期間中(正社員登用基準を満たすまで)は契約社員となります
※他同条件