更新日
求人番号
19827
新着
正社員
株式会社ドリコム【ゲームプロジェクトマネージャー】
勤務地 / 最寄駅
東京都
品川区
職種
ゲームプロジェクトマネージャー
ゲームディレクター
職務内容
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトの計画策定【スケジュール、予算、リソース管理】
・開発進捗管理、タスク管理、課題特定と解決の推進
・アジャイル・スクラム【またはその他開発手法】の運営とファシリテーション
・開発チームのモチベーション管理とコミュニケーションの活性化
・ゲームの品質管理【QAチームとの連携】
・プロデューサーやステークホルダーへのレポーティング、意思決定支援
・リリース後の運用計画の策定、KPI分析に基づく改善提案など
仕事のポイント:
・新規または運用中のスマートフォン向けゲームアプリ開発プロジェクトの全工程管理
・企画立案から開発、リリース、運用までの一貫したプロジェクトライフサイクル管理
・開発チーム【プランナー、エンジニア、デザイナー等】や関係部署との密な連携
・ユーザーに最高のゲーム体験を届けるための中核的役割の遂行
・開発進捗管理、タスク管理、課題特定と解決の推進
・アジャイル・スクラム【またはその他開発手法】の運営とファシリテーション
・開発チームのモチベーション管理とコミュニケーションの活性化
・ゲームの品質管理【QAチームとの連携】
・プロデューサーやステークホルダーへのレポーティング、意思決定支援
・リリース後の運用計画の策定、KPI分析に基づく改善提案など
仕事のポイント:
・新規または運用中のスマートフォン向けゲームアプリ開発プロジェクトの全工程管理
・企画立案から開発、リリース、運用までの一貫したプロジェクトライフサイクル管理
・開発チーム【プランナー、エンジニア、デザイナー等】や関係部署との密な連携
・ユーザーに最高のゲーム体験を届けるための中核的役割の遂行
必要スキル
・ゲーム業界【特にスマホアプリ】でのプロジェクトマネジメント実務経験
スマートフォンゲーム【新規開発・運用いずれも可】のプロジェクト管理経験があること。
ゲーム開発のライフサイクル全体【企画、開発、テスト、リリース、運用】を深く理解していること。
・開発プロジェクトの推進・完遂スキル
プロジェクトをリードし、スケジュール通りにリリースまで導いた経験があること。
リソース調整やプロセスの最適化を行いつつ、プロジェクト全体を管理する能力を有すること。
・状況の可視化や文書化による情報共有プロセス構築スキル
プロジェクト状況、進捗、課題を正確に可視化・文書化し、関係者間で共有するプロセスを構築できること。
・アジャイル【スクラム】開発の運営スキル
スクラム開発環境において、スクラムマスターやそれに準ずる役割を担い、チームをスムーズに運営した実績があること。
・調整力やリーダーシップ
プロジェクトの進行を停滞させないよう、柔軟に調整を行いつつ、チーム全体をサポートするリーダーシップを発揮できること。
・リスク管理や課題発見・解決の推進スキル
プロジェクトや業務のリスクを特定し、分析・解決する能力を有すること。
未然に問題を防ぐプロアクティブな対応ができること。
歓迎する能力・経験:
・スマホゲームの新規開発【ゼロからの立ち上げ】経験
新規タイトルをゼロから企画・開発し、リリースまで導いた経験をお持ちの方。
・開発・運用ワークフローの構築・最適化経験
ゲーム開発または運用チームにおいて、業務プロセスを設計・可視化し、効率化を図った実績をお持ちの方。
ボトルネックを特定し、チームの生産性を向上させた具体的な経験。
・CSM (Certified Scrum Master)の資格保有
スクラムにおける専門性を証明する資格を保有し、それを実務で活用した経験がある方。
・多職種チーム間での円滑な連携を図った経験
異なる専門性を持つ職種間【エンジニア、デザイナー、プランナー等】での橋渡し役を担い、プロジェクトをスムーズに進行させた経験。
スマートフォンゲーム【新規開発・運用いずれも可】のプロジェクト管理経験があること。
ゲーム開発のライフサイクル全体【企画、開発、テスト、リリース、運用】を深く理解していること。
・開発プロジェクトの推進・完遂スキル
プロジェクトをリードし、スケジュール通りにリリースまで導いた経験があること。
リソース調整やプロセスの最適化を行いつつ、プロジェクト全体を管理する能力を有すること。
・状況の可視化や文書化による情報共有プロセス構築スキル
プロジェクト状況、進捗、課題を正確に可視化・文書化し、関係者間で共有するプロセスを構築できること。
・アジャイル【スクラム】開発の運営スキル
スクラム開発環境において、スクラムマスターやそれに準ずる役割を担い、チームをスムーズに運営した実績があること。
・調整力やリーダーシップ
プロジェクトの進行を停滞させないよう、柔軟に調整を行いつつ、チーム全体をサポートするリーダーシップを発揮できること。
・リスク管理や課題発見・解決の推進スキル
プロジェクトや業務のリスクを特定し、分析・解決する能力を有すること。
未然に問題を防ぐプロアクティブな対応ができること。
歓迎する能力・経験:
・スマホゲームの新規開発【ゼロからの立ち上げ】経験
新規タイトルをゼロから企画・開発し、リリースまで導いた経験をお持ちの方。
・開発・運用ワークフローの構築・最適化経験
ゲーム開発または運用チームにおいて、業務プロセスを設計・可視化し、効率化を図った実績をお持ちの方。
ボトルネックを特定し、チームの生産性を向上させた具体的な経験。
・CSM (Certified Scrum Master)の資格保有
スクラムにおける専門性を証明する資格を保有し、それを実務で活用した経験がある方。
・多職種チーム間での円滑な連携を図った経験
異なる専門性を持つ職種間【エンジニア、デザイナー、プランナー等】での橋渡し役を担い、プロジェクトをスムーズに進行させた経験。
使用ツール
- Unreal Engine
- Unity
Unity,Unreal Engine
求められる人物像
ゲーム開発に対する強い情熱を持ち、ユーザー視点で物事を考えられる方。市場のトレンドや新しい技術に対し、積極的に情報をキャッチアップできる方。挑戦する姿勢を持ち、課題に柔軟かつ主体的に取り組める方。多様な関係者を巻き込み、円滑なコミュニケーションを促進できる方。関係者間のコミュニケーション改善やリーダーシップ発揮に意欲を持てる方。プロジェクトの成功とチームの成長にコミットできる方。
給与・勤務条件
年収
6,000,000円
12,000,000円
- 通勤交通費別途支給
福利厚生その他
・社員持株会制度
・確定拠出年金制度
・育児休暇
・時短勤務
・時差出勤
・出産一時金
・社内サークル
・社内カフェ
・社内マッサージ
・交通費支給【出社日数分】
・昇給年1回(5月)
・賞与年2回:6月/12月(弊社等級グレードによる)
・各種社会保険完備
・完全週休2日制(土・日)
・祝日
・夏季休暇
・年末年始休暇
・有給休暇
・慶弔休暇
・リフレッシュ休暇
・確定拠出年金制度
・育児休暇
・時短勤務
・時差出勤
・出産一時金
・社内サークル
・社内カフェ
・社内マッサージ
・交通費支給【出社日数分】
・昇給年1回(5月)
・賞与年2回:6月/12月(弊社等級グレードによる)
・各種社会保険完備
・完全週休2日制(土・日)
・祝日
・夏季休暇
・年末年始休暇
・有給休暇
・慶弔休暇
・リフレッシュ休暇
勤務時間
09:30
18:30
裁量労働制の対象者は1日10時間働いたものとみなされます。一般職or裁量職は職種~等級により決定されます。時間外労働あり【時間数は担当業務・時期により異なります。】
雇用形態
正社員
就業期間
契約期間の定めなし
こだわり条件
担当事業所
東京
職種
ゲームディレクター
この求人が気になったら
経験豊富なコンサルタントが、ご相談から転職後まで継続してサポートいたします。
お気軽にご登録ください。
会員登録がまだの方は
会員登録済みの方は
デジタルスケープでは、お悩みのご相談から入社後まで、
専任のコンサルタントがあなたを徹底サポートします。
専任のコンサルタントがあなたを徹底サポートします。
時間外労働あり【時間数は担当業務・時期により異なります。】
裁量労働制の対象者は1日10時間働いたものとみなされます。
一般職or裁量職は職種~等級により決定されます。
勤務地:
雇入れ直後:本社【品川区大崎】及びリモートワークを行う場所
変更の範囲:会社の定める場所【リモートワークを行う場所を含む】
但し、社内規程に定める勤務場所は、本社所在地に限る。
雇用形態:正社員【期間の定めなし】
業務内容:
雇入れ直後:仕事内容に記載のある業務内容
変更の範囲:会社の定める業務