更新日
求人番号
16335
新着
正社員

株式会社テンダゲームス【ゲーム3DCGデザイナー】

勤務地 / 最寄駅
東京都
豊島区
職種
ゲーム3DCGデザイナー
3DCGデザイナー
職務内容
ゲーム開発における3Dデザイン業務全般に加え、チームやプロジェクト全体の進行・品質・関係者調整をディレクションとして担っていただきます。

・プロジェクト管理/進行管理:スケジュール調整やタスクの優先順位付け、進捗報告などの業務を追加。
・チームメンバーへの指示・レビュー:デザイナーや他職種と連携して、品質管理や成果物のレビューを行う役割を明記。
・外部委託管理:外注先の調整や進捗フォローなどを追加。
・関係部門との調整・調整役:企画、制作進行、開発チームなどとの架け橋となる業務の記述を加える。

仕事のポイント:
・3Dモデリングソフトを使用した制作業務
・プロジェクト全体の進行管理
・チームメンバーへの指示とレビュー
・外部委託先との調整
・関係部門間の調整と橋渡し役
・品質管理
・進捗報告
必要スキル
【必須要件(MUST)】※学歴・年齢・経験年数不問

・ゲーム・映像などでの3D制作実務経験【目安:5年以上】
・3Dモデリングソフト【Maya / Blender / 3ds Max など】の使用経験
・ZBursh、Blender、Houdini等のDCCツール使用経験
・PhotoshopやSubstancePainterなどを使用したテクスチャーの作成経験
・ポートフォリオまたはデモリールを提出できる方

【歓迎要件【WANT】】※規模不問

・プロジェクトリーダー/チームリーダーとしての実務経験【規模・期間不問】
・チーム内外のステークホルダー調整をリードした経験
・制作ディレクションや品質レビュー経験
・ツールを用いたプロジェクト管理経験【Slack,Redmineなど】

【使用ツール】
Maya / Blender / 3ds Max / Photoshop / SubstancePainter / ZBrushなど
使用ツール
  • Photoshop
  • Illustrator
  • MAYA
  • 3ds max
  • Zbrush
  • Unreal Engine
  • Unity
  • Mudbox
  • After Effects
Mudbox,Unity,After Effects,Shader,Substance Designer,Illustrator,Substance Painter,Photoshop,Unreal Engine,Zbrush,Blender,MAYA,Mentalray,Houdini,3ds max,AliasPowerAnimator
求められる人物像
・正社員として安定した環境で働きたい
・有名なゲーム開発に携わりたい
・ゲーム関連のスキルや資格について意欲的に勉強している
・主体的にプロジェクトを推進できる
・チームをまとめて成果を出せる
給与・勤務条件
年収
5,502,960円
8,042,400円
【勤務条件】
・勤務地:東京都豊島区西池袋1-11-1 WeWork メトロポリタンプラザビル内
・リモートワーク比率:70~80%程度【週3~4回程度】※案件により変動あり
・所定労働時間:8時間
・勤務時間:10:00-19:00【休憩60分】
・フレックスタイム制あり【コアタイム/11:00~15:00】
・年間休日125日
・完全週休2日制【土日】/ 祝日
・年間有給休暇10日~20日【初年度は入社1ヵ月目から半年間1日ずつ付与+7ヶ月目に残4日分付与で合計10日】
・夏期休暇【3日間】
・年末年始休暇
・特別休暇
・代休
・転勤無し
・副業禁止
  • 通勤交通費別途支給
福利厚生その他
全国健康保険協会/中小企業退職金共済制度/保養所【静岡県伊東市川奈】 / 安否コール / リファラルインセンティブ / コンディションサーベイ / フリードリンク / セルフメディケーション / 永年勤続表彰制度 / 資格取得支援制度

・通勤交通費:上限50,000円迄/月
・家族手当 :配偶者20,000円/月、子1人15,000円/月
・資格取得時の祝い金【一時金】
・出産・結婚お祝い金【一時金】

教育制度・資格補助:
・eラーニング【JMAM】
・受験費・書籍購入費・セミナー受講費の補助
・資格支援制度
勤務時間
09:00
19:00

フレックスタイム制あり【コアタイム/11:00~15:00】

雇用形態

正社員

就業期間
契約期間の定めなし
担当事業所
東京

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