【三上真司が描く新たな挑戦】日本からハイエンドゲームの未来を創る、開発メンバー募集
【三上真司氏が描く新たな挑戦】ハイエンドゲームの未来を創る、開発メンバー募集
プレイヤーを心から楽しませる、面白いゲームを創る。
そのために、アンバウンド株式会社は三上真司が中心となり設立されました 。
大規模なハイエンドゲームから、小規模で挑戦的なゲームまで、大小複数のゲーム開発を進めており、新規オリジナルIPの開発に関わることができます。
また、在籍しているスタッフは、世界的なヒットタイトルを支えてきた精鋭揃いです 。
立ち上げ期だからこそ、組織づくりそのものから関与できる、エキサイティングな環境があなたを待っています。
◆営業からのオススメPOINT!
・恵比寿の最高なオフィス環境:
恵比寿ガーデンプレイスタワー9階に位置し、駅から雨に濡れずにアクセス可能です。
・自由で活気ある社内文化:
18:00以降無料で利用できる社内バーカウンターや、朝食サービス、フリードリンクなど、クリエイティブを刺激する福利厚生が充実しています。
・柔軟な働き方:
コアタイム(10:30-15:00)を設けたフレックスタイム制を採用しており、プライベートとの両立も図りやすい環境です。平均残業時間は月20時間程度に抑えられています。
・手厚い諸手当:
扶養の子供1人につき月1万円の子供手当や、フル出社を評価するオフィス皆勤手当(月1万円)などの独自制度を整えています。
企業概要
| 会社名 | アンバウンド株式会社 |
|---|---|
| 設立日 | 2022年11月30日 |
| 資本金 | 1,000,000円 |
| 社員数 | 60名(2026年4月時点) |
| 本社住所 | 東京都渋谷区恵比寿4-20-3 恵比寿ガーデンプレイスタワー9階 |
| 事業内容 | 家庭用のハイエンドコンシューマゲームソフトウエア開発(PS5、Xbox、PC向け) |
募集要項
| 雇用形態 | 正社員(無期、試用期間3カ月) |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿4-20-3 恵比寿ガーデンプレイスタワー9階 |
| 給与 | ・コンセプトアートTL/AD:年収 6,000,000円 - 10,000,000円 ・アニメーター:年収 4,000,000円 - 8,000,000円 ・エフェクトデザイナー:年収 4,000,000円 - 8,000,000円 ※年俸の12分の1を毎月支給、昇給年1回(4月) ※手当:通勤手当(月の定期代上限50,000円)子供手当(扶養の子供1人につき月額10,000円)オフィス皆勤手当(フル出社をしたら月額10,000円) |
| 休日・休暇制度 | 土曜日・日曜日・国民の祝日、年末年始 |
| 各種保険 | 健康保険、雇用保険、厚生年金、労災保険 |
| 福利厚生 | 定期健康診断、企業型確定拠出年金、フリードリンク、社内バーカウンター、オフィスグリコ、社内懇親会、朝食サービス |
| 選考フロー | 書類選考→部門による面接(複数回の可能性あり)→最終面接→内定 |
募集職種
コンセプトアート・チームリーダー・アートディレクター
■募集概要
器用で画とアイディアの引き出しが多く、幅広く色々な絵柄で、高いクオリティーを出せる人材を募集しています。
■特記事項
コンセプトアートチームのチームリーダー、アートディレクターとして、ヴィジュアル面のクオリティーを最大減まで引き上げ、チームマネージャーとして引っ張っていける人材を求めています。
■仕事内容
ディレクターと共にゲームの世界観やイメージをデザインし、ビジュアル化して画の方向性とクオリティーを提示する。各プロジェクトの企画コンセプトに合わせ、アイディアを引き出しながら、ヴィジュアルクオリティー、マネジメントの両方でコンセプトアートチームを引っ張って行くお仕事です。
■応募資格(必須)
・何らかのエンターテインメント作品制作に於ける、コンセプトアートやビジュアルデザインの実務経験(5年以上)
・基本的なデッサン力、画力 ・ゲームのコンセプトを理解し、取り込む力
・チームリーダーとしての経験(プロジェクトマネジメント、メンバーの指導)
■応募資格(歓迎)
・ハイエンドコンシューマーゲームの開発経験
・3Dモデリングやテクスチャリングの知識や経験
・キャラクター、背景デザインの知識や経験
・ゲームエンジン(Unreal Engine、Unityなど)の使用経験
■歓迎する企業や業界
・国内外の大手ゲーム開発会社
・独立系で独自性の強いハイクオリティーなゲームを制作するゲーム開発スタジオ
・映画やCM等の各種映像制作会社やCG制作会社、アニメーション制作会社など
■求めるバックグラウンド・キャリア
・ゲーム業界、映像業界(映画、アニメ、等)での制作経験
・オリジナルIPの開発やヒットタイトルへの参加実績
■求めるソフトスキル
・コミュニケーション能力(柔軟性&協調性)
・簡単に折れない心の強さ
・提案力&自走力
・チームをまとめ、モチベーションを高めるリーダーシップ
■採用数
1名
アニメーション・アニメーター
■仕事内容
インゲームアクションやゲーム内イベント、カットシーンのアニメーションを高いクオリティーで制作するお仕事です。
特にインゲーム(アクション・キャラクター挙動など)に強みをお持ちの方を優先的に探しております。
カットシーン中心のご経験の方も対象にはなりますが、可能であればインゲームやフェイシャル等にも対応可能な方を歓迎。
■応募資格(必須)
・何らかのエンターテインメント作品に於けるアニメーション制作の実務経験(3年以上)
・手付での3Dアニメーション制作の実務経験
■応募資格(歓迎)
・モーションキャプチャーデータ編集の実務経験
・ハイエンドコンシューマーゲームの開発経験
・ゲームエンジン(Unreal Engine、Unityなど)の使用経験
・モーションキャプチャーのアクター経験
■歓迎する企業や業界
・国内外の大手ゲーム開発会社
・独立系で独自性の強いハイクオリティーなゲームを制作するゲーム開発スタジオ
・映画やCM等の各種映像制作会社やCG制作会社、アニメーション制作会社など
■求めるバックグラウンド・キャリア
・ゲーム業界、映像業界(映画、アニメ、等)での制作経験
・オリジナルIPの開発やヒットタイトルへの参加実績
■求めるソフトスキル
・コミュニケーション能力(柔軟性&協調性)
・簡単に折れない心の強さ
・提案力&自走力
■採用数
若干名
エフェクト(VFX)・エフェクトデザイナー
■仕事内容
リアル、非リアルを問わず、ゲーム内の様々なビジュアルエフェクト(炎、水、爆発、魔法、ヒットマーク等)をデザイン、表現するお仕事です。全セクションと協力、連携しつつエフェクトのアイディアを提案、そのビジュアルや動きをデザイン、制作し、最終的なゲームへの実装までを担当していただきます。
■応募資格(必須)
・何らかのエンターテインメント作品に於ける、エフェクトデザインの実務経験(1年以上)
■応募資格(歓迎)
・ハイエンドコンシューマーゲームの開発経験
・ゲームエンジン(Unreal Engine、Unityなど)の使用経験
■歓迎する企業や業界
・国内外の大手ゲーム開発会社
・独立系で独自性の強いハイクオリティーなゲームを制作するゲーム開発スタジオ
・映画やCM等の各種映像制作会社やCG制作会社、アニメーション制作会社など
■求めるバックグラウンド・キャリア
・ゲーム業界、映像業界(映画、アニメ、等)での制作経験
・オリジナルIPの開発やヒットタイトルへの参加実績
■求めるソフトスキル
・コミュニケーション能力(柔軟性&協調性)
・簡単に折れない心の強さ
・提案力&自走力
■採用数
若干名
お問い合わせ先
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株式会社デジタルスケープ
CGセミナー事務局
メール:cg_seminar@dsp.co.jp
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※お問い合わせの際に
「アンバウンド×デジタルスケープ共同募集」
とお伝えいただくとスムーズに回答できます。



