更新日
求人番号
20563
新着
正社員

株式会社カプコン【ゲームプログラマ】

勤務地 / 最寄駅
大阪府
大阪市中央区
職種
ゲームプログラマ
ゲームプログラマ
職務内容
CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。

仕事のポイント:
・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の要望対応、および、機能改善対応を行います。
・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU稼働率の最適化、CPU処理時間の改善を行います。
・近い将来の製品のため高品質な先端グラフィックス技術の開発を行います。
・メッシュやテクスチャなどの各種アセットの圧縮やフィルターの開発を行います。
必要スキル
【必須条件】
・GPUを利用したグラフィックスプログラミングの業務や研究、またはそれに相当する経験をお持ちである。
・C++を使った、マルチスレッドプログラミングや、データ構造を設計しデバッグ経験をしている。
・リアルタイムのグラフィックス表現にとても強い興味がある。

【歓迎条件】
・ShaderModel6.0以上のWaveIntrinsicを使った最適化、もしくは SIMDを使った最適化を経験された方。
・PIX on Windows や NsightGraphics, RadeonProfilerなどを利用した性能評価と最適化を業務でされた方。
・コンソールゲーム機でのグラフィックスプログラムの開発を主業務にされて2年以上の経験をお持ちの方、もしくは、直近5年以内でコンソールゲーム機の製品をリリースされた方。
・英語で書かれた論文を読める英語力があること。
使用ツール
  • C++
  • Unreal Engine
  • Unity
Unity,Shader,codewarrior,C,Unreal Engine,C++
求められる人物像
リアルタイムのグラフィックス表現に強い興味があり、GPUを利用したグラフィックスプログラミングの経験を持ち、C++を使ったマルチスレッドプログラミングとデータ構造の設計・デバッグ経験のある人材
給与・勤務条件
年収
勤務地:大阪市中央区内平野町三丁目1番3号
勤務時間:10:00~18:30の勤務、標準労働時間:7.5時間/日
休日:
・完全週休2日制【土、日】
・祝日
・年末年始
・年次有給休暇
・リフレッシュ休暇

雇用形態:正社員
  • 通勤交通費別途支給
福利厚生その他
・社員食堂
・マッサージルーム
・カウンセリングサービス
・育児勤務時間短縮制度
・事業所内保育所
・福利厚生施設【法人契約】
・クラブ活動【ボルダリング、gamejam等】
・特許報奨金制度 
・永年勤続表彰制度
・株式報酬制度
・財形貯蓄制度
・持株会
・各種社会保険 ほか
勤務時間
09:00
18:30

標準労働時間:7.5時間/日

雇用形態

正社員

就業期間
契約期間の定めなし
担当事業所
東京

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