更新日
求人番号
19431
新着
正社員

株式会社カプコン【テクニカルアーティスト】

勤務地 / 最寄駅
大阪府,東京都
大阪市中央区、新宿区
職種
テクニカルアーティスト
テクニカルアーティスト
職務内容
ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発
 (立案、可能であれば仕様を含めた実装担当)
・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の
 立案・管理システム開発・ツール制作等を行う

仕事のポイント:
・グラフィックス技術の革新的な開発
・制作プロセスの効率化
・デザイナー支援のためのツール開発
・技術的な観点からのアート制作支援
・次世代グラフィックの品質向上
必要スキル
【必須条件】
・ゲーム開発や映像制作における、プログラミング、アート、アニメーション、ツール開発などの分野で、2年程度の実務経験があり、技術方面に強い方
・DCCスクリプトのツール開発経験をお持ちの方

【歓迎条件】
下記のいずれかのスキルを複数習得している方
・ライティングやレンダリング、シェーダなどグラフィックス関連のプログラミング言語などの分野での技術的な能力を示すことができる
・キャラクターのアニメーションアセット製作のパイプラインに精通し、リグのセットアップや、ランタイムベースのキャラクターを制御するシステムに精通している
・情報管理のためのデータベースを運用する技術的バックグランドを持っていること、またそれをWebアプリケーションなどの形に具現化できる
・現状のワークフローの問題点を分析し、アーティスト、アニメーターのパイプラインを可能な限り効率化できる手段を持ち、それを裏付ける技術を持っている
・3Dグラフィックツールでのプラグイン開発、もしくはPythonなどでのスクリプティング経験
・小規模のチームであっても、主体的に行動ができ、監督できる優れた組織管理能力を持っている
・高度な3Dグラフィックスソフトウェアの仕様に熟練しつつ、さらに生産性を効率化するために、アーティストのニーズを先取りすることができる
使用ツール
  • Python
  • MAYA
  • 3ds max
  • Unreal Engine
  • Unity
Unity,Shader,モーションビルダー,Unreal Engine,XSI,Lightwave,Python,Blender,MAYA,Houdini,3ds max,AliasPowerAnimator
求められる人物像
ゲーム開発や映像制作における、プログラミング、アート、アニメーション、ツール開発などの分野で、2年程度の実務経験があり、技術方面に強い方。主体的に行動ができ、監督できる優れた組織管理能力を持っている人材。
給与・勤務条件
年収
6,000,000円
10,000,000円
勤務時間: 10:00~18:30の勤務、標準労働時間:7.5時間/日

勤務地:
- 大阪市中央区内平野町三丁目1番3号
- 東京都新宿区西新宿二丁目1番1号 新宿三井ビル

休日:
・完全週休2日制【土、日】
・祝日
・年末年始
・年次有給休暇
・リフレッシュ休暇

雇用形態: 正社員

年収: 600万~1000万円
福利厚生その他
・社員食堂
・マッサージルーム
・カウンセリングサービス
・育児勤務時間短縮制度
・事業所内保育所
・福利厚生施設【法人契約】
・クラブ活動【ボルダリング、gamejam等】
・特許報奨金制度 
・永年勤続表彰制度
・株式報酬制度
・財形貯蓄制度
・持株会
・各種社会保険 ほか
勤務時間
09:30
18:30

標準労働時間:7.5時間/日

雇用形態

正社員

就業期間
契約期間の定めなし
担当事業所
東京

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