更新日
求人番号
16172
新着
正社員
METATEAM株式会社【ゲームプログラマ】
勤務地 / 最寄駅
東京都
港区
外苑前
職種
ゲームプログラマ
ゲームプログラマ
職務内容
【業務内容】
ご経験・希望に応じて、Unityを用いたゲーム開発における、企画・設計・実装・改善まで幅広く携わっていただきます。
【主な業務】
・Unityを用いたゲームクライアントの開発
・キャラクター制御【アクション/バトル/移動など】の実装
・UI・演出まわりの開発および最適化
・ゲーム全体の設計・アーキテクチャの改善
・外部ツール連携、サーバーサイドとのAPI通信処理
・プレイフィール改善に向けたチューニング・バランス調整
・アーティスト・プランナーとの折衝/設計共有
・プロトタイプ制作や新規タイトルの技術検証
・開発効率化や品質向上に向けたチーム内の技術支援
【仕事のポイント】
・ゲーム開発における全工程に関わる幅広い業務
・Unity【C#】を使用したゲームクライアント開発
・技術的な課題解決と開発効率の向上
・チームでの協働と技術的な相互支援
・ゲーム体験の継続的な改善と最適化
・新技術の探求と学習意欲の重視
ご経験・希望に応じて、Unityを用いたゲーム開発における、企画・設計・実装・改善まで幅広く携わっていただきます。
【主な業務】
・Unityを用いたゲームクライアントの開発
・キャラクター制御【アクション/バトル/移動など】の実装
・UI・演出まわりの開発および最適化
・ゲーム全体の設計・アーキテクチャの改善
・外部ツール連携、サーバーサイドとのAPI通信処理
・プレイフィール改善に向けたチューニング・バランス調整
・アーティスト・プランナーとの折衝/設計共有
・プロトタイプ制作や新規タイトルの技術検証
・開発効率化や品質向上に向けたチーム内の技術支援
【仕事のポイント】
・ゲーム開発における全工程に関わる幅広い業務
・Unity【C#】を使用したゲームクライアント開発
・技術的な課題解決と開発効率の向上
・チームでの協働と技術的な相互支援
・ゲーム体験の継続的な改善と最適化
・新技術の探求と学習意欲の重視
必要スキル
【必須スキル】
・Unity【C#】を用いた3年以上のゲーム開発経験
・スマートフォンゲーム、またはコンシューマーゲームの開発経験
・ゲーム開発におけるアウトゲーム/インゲームいずれかの開発経験
【複数タイトルでの担当経験がある方歓迎】
・または、リーダー/リードエンジニアとしてのチーム開発経験
・仕様理解?設計?実装?検証まで一連の開発フローを遂行できる方
・他職種【アーティスト・プランナーなど】と連携して開発を進められるコミュニケーション力
【歓迎スキル】
◆ インゲーム領域
・インゲーム基盤【バトル/アクション/ゲームループ】の実装経験
・新規開発?運用開発まで、インゲームの一貫した担当経験
・インゲーム効率化のためのツール/内製機能の開発経験
◆ アウトゲーム領域
・アウトゲーム基盤【UI/遷移/データ管理】の実装経験
・新規開発?運用まで、アウトゲームの一貫した担当経験
・UI効率化ツール・エディタ拡張など開発効率化のためのツール開発経験
・Shaderの知識・実装経験
◆ その他【横断的スキル】
・チームの技術課題に対し、改善提案・実装で貢献できる能力
・ゲーム体験を損なわないパフォーマンスチューニング能力
・新しい技術・表現・ツールへの強い学習意欲
・Unity【C#】を用いた3年以上のゲーム開発経験
・スマートフォンゲーム、またはコンシューマーゲームの開発経験
・ゲーム開発におけるアウトゲーム/インゲームいずれかの開発経験
【複数タイトルでの担当経験がある方歓迎】
・または、リーダー/リードエンジニアとしてのチーム開発経験
・仕様理解?設計?実装?検証まで一連の開発フローを遂行できる方
・他職種【アーティスト・プランナーなど】と連携して開発を進められるコミュニケーション力
【歓迎スキル】
◆ インゲーム領域
・インゲーム基盤【バトル/アクション/ゲームループ】の実装経験
・新規開発?運用開発まで、インゲームの一貫した担当経験
・インゲーム効率化のためのツール/内製機能の開発経験
◆ アウトゲーム領域
・アウトゲーム基盤【UI/遷移/データ管理】の実装経験
・新規開発?運用まで、アウトゲームの一貫した担当経験
・UI効率化ツール・エディタ拡張など開発効率化のためのツール開発経験
・Shaderの知識・実装経験
◆ その他【横断的スキル】
・チームの技術課題に対し、改善提案・実装で貢献できる能力
・ゲーム体験を損なわないパフォーマンスチューニング能力
・新しい技術・表現・ツールへの強い学習意欲
使用ツール
- C#
- Unreal Engine
- Unity
Unity,C#,Unreal Engine
求められる人物像
・自分が携わるゲームを【本気で良くしたい】と心から思える方
・ゲーム全般が好きで、幅広いジャンルを深くやり込んできた方
・新しい挑戦にワクワクでき、自走できる方
・自責で物事を捉えつつ、チームのために動ける利他的な姿勢を持つ方
・【もっと良い体験を作りたい】と常に改善を追求できる方
・チームでの議論・連携を楽しみ、周囲と協力しながら成果を出せる方
・ゲームシステムの構造を理解し、理想の体験を技術で実現できる方
・組織づくり・文化づくりに興味があり、成長フェーズを楽しめる方
・新しい表現技法やツールを取り入れ、自ら学び研究する姿勢を持つ方
・ゲーム全般が好きで、幅広いジャンルを深くやり込んできた方
・新しい挑戦にワクワクでき、自走できる方
・自責で物事を捉えつつ、チームのために動ける利他的な姿勢を持つ方
・【もっと良い体験を作りたい】と常に改善を追求できる方
・チームでの議論・連携を楽しみ、周囲と協力しながら成果を出せる方
・ゲームシステムの構造を理解し、理想の体験を技術で実現できる方
・組織づくり・文化づくりに興味があり、成長フェーズを楽しめる方
・新しい表現技法やツールを取り入れ、自ら学び研究する姿勢を持つ方
給与・勤務条件
年収
4,000,000円
8,000,000円
- 通勤交通費別途支給
福利厚生その他
【手当】
・残業手当
・深夜勤務手当
・休日出勤手当
・通勤交通手当
・資格取得手当
・新入社員紹介手当
・ランドセル手当
【保険、制度】
・社会保険完備【関東ITソフトウェア健康組合に加入。飲食店、宿泊施設、スポーツ施設など各種割引あり】
・健康診断
・部屋探し支援制度
・各種表彰制度
・企業型確定拠出年金
・社内勉強会
・各種イベント【BBQ等】
・部活動
※随時見直しを図っており、社員が働きやすい環境づくりを推進しています!
・残業手当
・深夜勤務手当
・休日出勤手当
・通勤交通手当
・資格取得手当
・新入社員紹介手当
・ランドセル手当
【保険、制度】
・社会保険完備【関東ITソフトウェア健康組合に加入。飲食店、宿泊施設、スポーツ施設など各種割引あり】
・健康診断
・部屋探し支援制度
・各種表彰制度
・企業型確定拠出年金
・社内勉強会
・各種イベント【BBQ等】
・部活動
※随時見直しを図っており、社員が働きやすい環境づくりを推進しています!
勤務時間
※コロナウイルス感染症対策のため、リモート勤務を現在は推奨しております。
雇用形態
正社員
就業期間
契約期間の定めなし
こだわり条件
担当事業所
東京
職種
ゲームプログラマ
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専任のコンサルタントがあなたを徹底サポートします。
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正社員
【勤務地】
東京都港区南青山2丁目27番25号 ヒューリック南青山ビル9階
※コロナウイルス感染症対策のため、リモート勤務を現在は推奨しております。
【勤務時間】
記載なし
【休日・休暇】
◆完全週休2日制【土・日】
◆祝日
◆年末年始休暇【12月29日?1月3日】
◆夏季休暇【3日】
◆有給休暇【新入社員特別休暇3日間】
◆慶弔休暇
◆出産休暇・育児休暇【男女いずれも取得実績あり】