更新日
求人番号
12783
正社員
ポノス株式会社【ゲームプログラマ】
にゃんこ大戦争をはじめ数々の人気ゲームを生み出しているポノス株式会社 ≪パズルで豊作!にゃんこ村≫Unityエンジニア ポジションの募集
勤務地 / 最寄駅
〒150-0022 東京都渋谷区恵比寿南1丁目7-8 恵比寿サウスワン
職種
ゲームプログラマ
ゲームプログラマ
職務内容
【主な業務】
Unityを使用したiOS/Android向けネイティブ新規ゲームタイトルのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
・新規イベント/機能の実装/運用
・既存機能改善
・開発環境の改善
・アプリケーションの最適化
・各種効率化のためのツール作成
・部門およびメンバーのマネジメント
◎技術スタック
ーーーー
≪全社開発環境≫※プロジェクトごとに言語等の違いがございます。
言語:C++, C#, PHP, Ruby, JavaScript, Objective-C, Swift, Java, Kotlin
フレームワーク: Unity, Laravel, Ruby on Rails, Node.js
インフラ・ミドルウェア:AWS, GCP, MySQL, Redis, Docker
開発ツール:Git, JIRA, Confluence, Chatwork, Jenkins
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Unityを使用したiOS/Android向けネイティブ新規ゲームタイトルのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
・新規イベント/機能の実装/運用
・既存機能改善
・開発環境の改善
・アプリケーションの最適化
・各種効率化のためのツール作成
・部門およびメンバーのマネジメント
◎技術スタック
ーーーー
≪全社開発環境≫※プロジェクトごとに言語等の違いがございます。
言語:C++, C#, PHP, Ruby, JavaScript, Objective-C, Swift, Java, Kotlin
フレームワーク: Unity, Laravel, Ruby on Rails, Node.js
インフラ・ミドルウェア:AWS, GCP, MySQL, Redis, Docker
開発ツール:Git, JIRA, Confluence, Chatwork, Jenkins
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必要スキル
応募資格(必須)
・C#のプログラミング経験
・Unityでの開発経験(3年以上)
・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験
・バージョン管理ツールの利用経験
応募資格(歓迎)
・iOSネイティブ(Objective-C / Swift)のスキルや開発経験
・Androidネイティブ(Java / Kotlin)のスキルや開発経験
・アプリ内課金フローの開発経験
・サーバと連携する開発経験やサーバサイドの知識
・パフォーマンスチューニングの経験
・CIの運用や開発支援ツールの開発経験
・複数のゲームエンジンの知識や経験
・アジャイル開発手法の理解や経験
・C#のプログラミング経験
・Unityでの開発経験(3年以上)
・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験
・バージョン管理ツールの利用経験
応募資格(歓迎)
・iOSネイティブ(Objective-C / Swift)のスキルや開発経験
・Androidネイティブ(Java / Kotlin)のスキルや開発経験
・アプリ内課金フローの開発経験
・サーバと連携する開発経験やサーバサイドの知識
・パフォーマンスチューニングの経験
・CIの運用や開発支援ツールの開発経験
・複数のゲームエンジンの知識や経験
・アジャイル開発手法の理解や経験
求められる人物像
・謙虚だが気後れせずチームの雰囲気を牽引できる方
・理論だけでなく、品質と効率のバランスを見たチーム運営を行う バランス感覚" がある方
・他人を尊重し、様々なチームでうまく立ち回れる方
・実現したい想い(理想)に向かっていける方
・若手や人を育てることに前向きな方
・スキルがなくてもソフトウェアの工学面の重要性を理解できる方
"
・理論だけでなく、品質と効率のバランスを見たチーム運営を行う バランス感覚" がある方
・他人を尊重し、様々なチームでうまく立ち回れる方
・実現したい想い(理想)に向かっていける方
・若手や人を育てることに前向きな方
・スキルがなくてもソフトウェアの工学面の重要性を理解できる方
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給与・勤務条件
時給
4,500,000円
8,000,000円
【年収】 450万円~800万円
・ご経験・能力スキルを考慮
・時間外・深夜・休日労働手当40時間を含む
・40時間以上の超過分は別途支給
・試用期間:あり(3カ月)
【賞与】
賞与あり(固定+業績連動/年2回:6月,12月 【過去1年実績:5ヶ月分】)
【年収例】
想定年収450万円の場合(月額×12か月+賞与)
⇒月額:275,300円 /(内訳)基本給:201,650円・固定残業代:73,650円
想定年収800万円の場合(月額×12か月+賞与)
⇒月額:492,800円 /(内訳)基本給:368,800円・固定残業代:124,000円
※賞与は上期4-9月・下期10-3月を評価期間とし、初年度に関しては入社日に応じて按分算出となります。
※賞与は固定分+業績連動分を合算し、過去1年間実績より算出記載しております。
※賞与は会社業績状況・評価に応じて支給となるため、確約するものではございません。
・ご経験・能力スキルを考慮
・時間外・深夜・休日労働手当40時間を含む
・40時間以上の超過分は別途支給
・試用期間:あり(3カ月)
【賞与】
賞与あり(固定+業績連動/年2回:6月,12月 【過去1年実績:5ヶ月分】)
【年収例】
想定年収450万円の場合(月額×12か月+賞与)
⇒月額:275,300円 /(内訳)基本給:201,650円・固定残業代:73,650円
想定年収800万円の場合(月額×12か月+賞与)
⇒月額:492,800円 /(内訳)基本給:368,800円・固定残業代:124,000円
※賞与は上期4-9月・下期10-3月を評価期間とし、初年度に関しては入社日に応じて按分算出となります。
※賞与は固定分+業績連動分を合算し、過去1年間実績より算出記載しております。
※賞与は会社業績状況・評価に応じて支給となるため、確約するものではございません。
福利厚生その他
===雇用形態===
・正社員
===働き方===
・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。
・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする場合があります。
===制度・福利厚生===
【保険】
・社会保険完備(健康保険、厚生年金、労災保険、雇用保険)
【諸手当】
・交通費全額支給
※交通費につきましては、自宅から会社まで直線距離2km以内は支給されません。
【その他】
・健康診断
・インフルエンザ予防接種補助
・端末購入支援制度:プライベート用のゲーム系ハードを含めた端末の購入費を年間5万円まで補助
・映画鑑賞推進制度:毎月、自由に鑑賞可能な映画費用を2名分まで全額補助
・チームビルディング支援制度:定期的に行われる歓迎会、作品プレビュー会や打ち上げパーティーなどの費用を補助
・ぽの活制度:新しいスキル習得や業務外の研修、自宅用参考書籍購入など最大年間10万円まで補助
・正社員
===働き方===
・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。
・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする場合があります。
===制度・福利厚生===
【保険】
・社会保険完備(健康保険、厚生年金、労災保険、雇用保険)
【諸手当】
・交通費全額支給
※交通費につきましては、自宅から会社まで直線距離2km以内は支給されません。
【その他】
・健康診断
・インフルエンザ予防接種補助
・端末購入支援制度:プライベート用のゲーム系ハードを含めた端末の購入費を年間5万円まで補助
・映画鑑賞推進制度:毎月、自由に鑑賞可能な映画費用を2名分まで全額補助
・チームビルディング支援制度:定期的に行われる歓迎会、作品プレビュー会や打ち上げパーティーなどの費用を補助
・ぽの活制度:新しいスキル習得や業務外の研修、自宅用参考書籍購入など最大年間10万円まで補助
開始予定時期
即
雇用形態
正社員
就業期間
契約期間の定めなし
こだわり条件
担当事業所
東京
職種
ゲームプログラマ
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