更新日
求人番号
12305
新着
正社員

株式会社オルカ【ゲーム系フェイシャルモーション】

【コンソールディベロッパー】カットシーン等のフェイシャルアニメーション制作業務をお任せします
勤務地 / 最寄駅
東京都
新宿区新宿
各線「新宿駅」から徒歩12分
職種
ゲーム系フェイシャルモーション
モーションデザイナー
職務内容
◆業務内容
Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのフェイシャルアニメーション制作
制作済みフィシャルアニメーションの調整及び修正やフェイシャルキャプチャーデータの調整
Unreal Engine上でのフェイシャルアニメーション関連設定と調整

◆会社概要
株式会社オルカは、2011年4月1日?に設立されたゲームデベロッパーです。
当社の特色として、企画の初期段階から携わり、AAAタイトルを開発しております。

長年培ってきたゲームづくりの知見と技術力、クライアント様との信頼関係を武器に、
日々コンシューマゲームの開発に取り組んでおります。

体制は主に開発・企画・デザインとセクションが分かれています。
社員の年齢層は、年配が多い/若手が多いなど偏ることなく、20代~40代までバランス良く在籍。
2018年以降は毎年新卒社員も複数名入社しており、ベテランから若手まで活躍しております。

『ワクワクした気持ちでゲームを作れる環境』を会社の考え方とし、
スタッフがゲームづくりに集中できるよう、福利厚生の充実や環境整備にも努めております。

とにかくコンシューマのAAAタイトルを開発したい!という方、
まずはお気軽にご応募いただけますと幸いです。
必要スキル
◆求める能力・経験
・PlayStation4/5、PC向けゲームのフェイシャルアニメーション制作経験
・Mayaを使用したフェイシャルアニメーション制作経験

◆歓迎する能力
・フェイシャルアニメーションパートのリード経験
・Mayaでのフェイシャルリグ設定
・Unreal Engine4/5を使用したゲーム開発経験
・フェイシャルキャプチャーを使用したフェイシャルアニメーション制作経験
・MotionBuilderを使用したアニメーション制作経験
・外部制作会社の外注管理経験
使用ツール
  • MAYA
  • Unreal Engine
Unreal Engine,モーションビルダー,MAYA
求められる人物像
◆求める人物像
・ゲームだけに関わらず、アニメーション自体に興味があり、その知識を幅広い形で表現することが出来る。
・フェイシャルアニメーションの中心的なポジションとして人材の育成及び教育にも興味がある。
・クオリティ向上のための表現手法の提案など新しいことに意欲的に取り組める。
・各担当者との調整能力とコミニュケーション能力が高い方。
給与条件
年収
◆給与
・応相談
経験や能力、前職の給与を考慮し、決定します。

◆給与備考
・通勤手当(月額上限5万円)
・深夜勤務手当、休日出勤手当
・決算賞与
・給与改定、年一回(4月)

◆雇用形態
・正社員
※6ヵ月間の試用期間があります。試用期間中も雇用形態や待遇は変わりません。

◆休暇・休日
・完全週休2日制(土・日)
・祝日
・夏季休暇(昨年実績9連休)
・年末年始休暇、
・年次有給休暇(初年度10日間付与)
・慶弔休暇
勤務条件
・特別休暇制度(結婚・出産・忌引など)
・お祝い金制度(結婚・出産など)
募集人数
1 名
勤務時間
10:00
19:00
雇用形態

正社員

就業期間
契約期間の定めなし
担当事業所
東京

この求人が気になったら

経験豊富なコンサルタントが、ご相談から転職後まで継続してサポートいたします。

お気軽にご登録ください。