更新日
求人番号
101847
正社員

カバー株式会社【3DCGデザイナー】

「メタバースプロジェクト」テクニカルアーティスト(シェーダー)募集!
勤務地 / 最寄駅
東京都
職種
3DCGデザイナー
映像系3DCGデザイナー
職務内容
■概要
メタバースプロジェクト「ホロアース」のサンドボックスゲーム、コミュニケーションロビー、アバターカスタマイズシステムの制作に携わるテクニカルアーティストを募集します。
※本ポジションは現状出社/在宅でのハイブリッドワークでの働き方となります。
 ご了承の上、エントリーをお願いします。

■業務内容
「メタバースプロジェクト」内の、サンドボックスゲーム、コミュニケーションロビー、アバターカスタマイズシステムで使用する3Dアセット・エンバイロメント制作に関連した、ハイクオリティな3Dルック実現のためのシェーダ作成および、描画に関するテクニカル業務をお任せします。

・3Dモデルをはじめとしたシェーダー作成
・描画関連の仕様策定
・最適化によるパフォーマンス向上
・アセット制作環境のサポート
・開発環境やワークフローの構築・改善


■メタバース(ホロアース)事業について
当社が運営する女性VTuberグループ「ホロライブ」に所属するタレントたちの、異世界創造プロジェクト『ホロライブ・オルタナティブ』で登場するセカイをバーチャル空間上に実装し、様々なコンテンツを体験できるメタバースプロジェクト『ホロアース』を立ち上げております。
自社内に開発チームを組織し、サンドボックスゲームを軸に、ライブイベントなどのエンターテインメントを通じてユーザーコミュニケーションができる同一のオンライン仮想空間を開発中です。
※対応プラットフォームはPCが先行する形となりますが、後を追う形でモバイル版への対応を予定しています。
携わる職務内容
  • キャラクタ制作
必要スキル
<必須>
・リアルタイムレンダリングを用いた3DCGコンテンツ制作経験
・グラフィックスパイプラインのカスタマイズ、シェーダープログラミングなど、3DCGレンダリングの高品質化や最適化についての実務経験

<歓迎>
・Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを用いた3DCG制作の実務経験
・After EffectsなどのVFXソフトを用いたリアルタイムレンダリング向けアニメーション、エフェクトの制作経験
・Adobe Photoshop, Illustrator, CLIP STUDIOなどを用いたCGイラスト制作経験
・Unityなどのゲームエンジンを用いた3Dゲーム制作の実務経験
・Git,Githubを使った複数人での開発経験
・チームリーダーのご経験
求められる人物像
・アニメやゲーム、VTuberが好きな方
・キャラクターやファン、世界観を理解しニーズにあったイラストを制作できる方
・自身の好きなアニメの1シーンやイラスト等についてひたすら語れる方
・気遣いのある文章コミュニケーションが得意な方
・主体的に物事を考え、仕事を成功に導いてきた方
・会社とともに成長したいというベンチャーマインドをお持ちの方
・日本のエンタメを盛り上げたい!という熱意にあふれる方
人物像
  • モチベーション重視
  • コミュニケーションスキル重視
給与条件
年収
4,000,000円
※想定年収はあくまで目安です。スキル・経験により優遇します。
※固定残業月45時間を含む。45時間を超えた分は別途支給します。

  • スキル・経験により優遇
  • 通勤交通費別途支給
勤務条件
■勤務時間
フレックスタイム制(コアタイム:有 13:00~17:00)
所定労働時間:8時間(休憩60分)
残業手当:有(45時間分の固定残業代を支給、超過分別途支給)

■休日
土日祝日、夏季休暇、年末年始休暇
年間休日数 120日
※休日勤務:有(振替休日の取得可能)

■休暇
年次有給休暇

■福利厚生
各種社会保険完備、交通費支給(1か月あたり上限5万円)

■試用期間:あり(6か月) ※給与等に変更はございません
募集人数
1 名
メンバー構成
5名~10名
開始予定時期
即日
雇用形態

正社員

就業期間
-
担当事業所
東京
掲載期間

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