デザイナーの年収を種類別に紹介しています。「グラフィックデザイナー」「ゲームデザイナー」「WEBデザイナー」「UXデザ…
2022/06/27
ゲーム業界内外で高い技術力に定評があるディンプス。前編のプランナー3名に続き、後編ではデザイナー3名の計6名の中途入社…
2022/04/13
前編で飛び出した「デザイナーの寿命30歳説」。では、デザイナーは30歳になるまでにどんなキャリアを積み上げていけばいい…
2022/02/15
第4回目の今回は、2021年10⽉に8周年を迎えた『モンスターストライク』(以下、モンスト)よりモンスターの制作過程を…
2021/12/15
第3回目の今回は、コトダマンのアートグループであるUIUXチームより改修事例をご紹介!制作の裏側を限定公開いたします!
2021/09/28
【9月8日(水)】映像・アニメ業界の3DCGデザイナー経験者向けにゲーム業界への転職市場説明会を開催します。
2021/07/30
今回は、映像業界志望の方向けにデモリール作成のコツをご紹介していきます。頑張って作った作品をよりよく見せるため、ぜひ参…
2021/07/12
今回は、プロダクト業界志望のデザイナー向けにポートフォリオ制作のポイントをご紹介していきます。プロダクトデザイナー、U…
2021/06/21
今回は、3D制作向けにデザインされたWacom Pro Pen 3Dと、3Dモデリングツール Rhino 7の新機能 …
2021/06/14
ポートフォリオは自分のセンスやスキル、経験を企業にアピールするのが大きな役割ですが、実は作り方ひとつで選考結果を左右す…
2021/05/28
今回は、ミクシィで働くデザイナー/クリエイターのコロナ禍における働き方についてお伝えしていきます。
2021/04/06
SNS『mixi』やひっぱりハンティングRPG『モンスターストライク』、「ことば」で闘う新感覚RPG『共闘ことばRPG…
2020/12/17
ガンガンと突き進むというよりも、しなやかに時代の潮目を読みながら、最先端の領域でデザイナーとしてのキャリアを着実に積ん…
2019/10/24
前編に続き、スクウェア・エニックス大阪支社で活躍する開発スタッフにインタビュー。 UIターンで入社されたお二人に、株…
2019/07/29
株式会社スクウェア・エニックス。誰もが知っているビッグタイトルを続々と世に送り出している同社の大阪支社が、『スクウェア…
2016/01/29
2013年8月、「NHN Japan」は「NHN PlayArt」へと社名変更を行った。パブリッシャーでありながら、デ…
2013/12/10
「コンペに参加してみない?」と川口さんに声がかかったのは、グリーのプロジェクトに参加して2ヶ月ほど経った頃だった。川口…
2011/05/26
コンシューマー向けのゲーム、パチンコ、オンラインゲーム……エンターテインメント業界はほとんど網羅した園田さんが、なぜ今…
「SNS業界でのトップランナーを走り続けたい。そのためにも、ソフトの充実は必要不可欠です。今特に求めているのは背景やキ…
ポートフォリオは自分のセンスやスキル、経験を企業にアピールするのが大きな役割ですが、実は作り方ひとつで選考結果を左右する場合もある重要…
新型コロナウイルスの影響で、オンラインでのコミュニケーションが急速に広がっています。就活や転職活動も例外ではなく、多くの企業でオンライ…
2021/05/11
コロナ禍の職場環境の変化やこれからのキャリアについて、参加者からの質問を交えながら「Web系キャリア探訪」初のオンラインイベントを開催…
2020/12/04
これから自分はどんなキャリアを歩んでいけばいいのだろう? 自分らしい働き方って? 直観的にこたえられるいくつかの質問に答えるだけで…
2020/10/12
数回に分けて「これだけは知っておきたい、クリエイターのためのキャリアデザイン講座」と題し、当社のYoutube公式チャンネルで動画を公…
2020/10/01
世界中に名だたるゲーム開発スタジオを擁するベセスダ・ソフトワークスの一員として、完全オリジナルタイトル『サイコブレイク』シリーズをリリ…
2020/04/15
ハイクオリティなグラフィックと、プレイヤーに挑戦するかのような尖ったゲームシステムを搭載したアクションゲームで一種の…
2020/02/03
Pythonを学べるスクールには、無料体験や月額数千円の安いコース、短期集中コース、通学してじっくり学ぶ長期コース、オンラインで学べる…
2019/11/14
今回はPremiere Pro CC2019から、「レンダリングして置き換え」をご紹介します。Premiere Pro CC2019か…
2019/09/30