求人番号:79295

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株式会社スクウェア・エニックス【3DCGデザイナー】

職種カテゴリ:ゲーム

職種詳細:3DCGデザイナー

雇用形態:契約社員

推薦コメント

【正社員、契約社員募集】大人気RPGのプロジェクトでテクニカルアーティストのお仕事です【テクニカルアーティスト】

職種分類 ゲーム3DCGデザイナーその他
職務内容 ■担当プロジェクト
大人気RPGのプロジェクトに参加して頂きます!

■担当業務
上記プロジェクトにおけるシェーダー開発やワークフロー構築などテクニカル業務全般を担当して頂きます。

<具体的な作業内容>
背景チームの一員として以下の業務を担当していただきます。
・最新技術を使用したビジュアル提案と実装
・効率的なワークフローやパイプラインの構築
・DCCツールのスクリプト作成
・実機上でのシェーダー作成
・高難度アセットの制作

◇この仕事の面白み
テクニカルアーティストの担当業務は非常に多岐に渡ります。
プロジェクトの初期段階ではデザインと技術の両面からのビジュアル提案、パイプラインの構築、ミドルウェア選定。
量産期では業務効率化や新規合流メンバーへの指導、外注先の環境整備。
終盤においてはゲームの処理負荷対策など、チームの参謀として様々な局面で力を発揮します。

直接ゲームアセットを手掛ける機会はデザイナーと比較すると少ないですが、時として技術的アプローチからゲーム全体のグラフィックス品質を確定するなど重要な役割を担当します。
チーム制作が好きな人、業務効率化に価値を見出せる人、問題解決を楽しめる人にはとてもやりがいのある仕事です。

◇こんな会社です
個性豊かなクリエイターが、ワールドワイドに展開するスケールの大きいプロジェクトに携わる責任感とやりがいをもって働いています。

日本を代表するゲーム会社であるからこそ、デジタルコンテンツのソフトに関して達成すべき開発基準は高く、自発的な行動を取ることにより、必ずキャリアアップができますし、様々な刺激があり、多様な経験を積むことができます。

◇求人担当者からのコメント
スクウェア・エニックス大阪支社で大人気タイトルに携わるチャンスです!
タイトルや業務内容だけでなく職場環境も素敵なオススメの会社様です。
必要スキル ■必要スキル・経験/歓迎するスキル・経験
<必須>
・PS4/XBOXONE世代のゲーム機、もしくは映像業界においてツールや開発環境の構築に携わった経験

※ご応募には下記が必要となります。
ご自身で作成したスクリプト、プラグイン、ツールなどのソース・説明書類・動画などをご提出ください。アセットや作品がある場合は画像・動画もご提出ください。

<歓迎>
・デザイナー/プログラマーとしての業務経験
・Houdiniの使用経験
・MEL、Python等を使用した開発支援ツールの作成経験
・パフォーマンス計測や処理負荷対策など最適化の経験
メンバー構成 10名以上
求められる人物像 ・コミュニケーションが円滑に取れる協調性のある方
・継続的な学習ができる方
給与条件 年収 4,500,000円~8,000,000円
勤務地 / 最寄駅 JR 大阪 徒歩5分
勤務条件 ■勤務条件(補足・その他)
休憩時間:1h
就業形態:裁量(専門)
契約社員及び正社員の予定

■開始希望日・就業期間の詳細
即日(開始時期は相談可能です)

■その他条件
◇契約社員採用時
諸手当:通勤手当、時間外勤務手当 等
休日休暇:土曜日、日曜日、国民の祝日、国民の休日、年末年始、年次有給休暇(入社月によって変動)、慶弔休暇など
保険:各種社会保険完備
福利厚生:健保組合保養所など

◇正社員採用時
諸手当:通勤手当、時間外勤務手当、子供育成支援金 等
休日休暇:土曜日、日曜日、国民の祝日、国民の休日、年末年始、年次有給休暇(入社月によって変動)、慶弔休暇など
保険:各種社会保険完備
福利厚生:持株会・リロクラブ・健保組合保養所など
開始予定時間 即日
雇用形態 契約社員
就業期間 契約社員
この求人の
有効期限
2020-01-05
この案件の
担当事業所
大阪

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