求人番号:66536

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株式会社スクウェア・エニックス【ゲームプログラマー】

職種カテゴリ:ゲーム

職種詳細:ゲームプログラマー

雇用形態:契約社員

職種分類 ゲームプログラマ
職務内容 ■(募集)職種:第4BD/シニアゲームプログラマー

【業務内容】
コンシューマー向け新規HDプロジェクトのゲームプレイ・プログラマーを募集しています。
検証フェーズでは、自らが主体となってゲームプレイ検証と技術調査を推進します。
その後はゲームプレイ・プログラマのリードとしてメンバーを育成し、チームをリードしていただくポジションです。
円滑な開発を実現するために、他の分野のリードと連携して開発に取り組み、仕様の分析・マイルストンの計画・チームマネジメントもご担当いただきます。


【業務内容】
・エンジンの設計とワークフローを調査し、ゲームプレイを支えている基本システム(Action&State Graph、Triggers、Collision、Commands、Behaviors、Spawning、など)の検証を行う
・他のリーダーと共にゲームに必要な機能・要素を分析し、コストやリスクなどに基づいた開発のマイルストーンを計画する
・リード ゲームエンジンプログラマーと共に、柔軟で効率的なソリューションを設計する
・ゲームプレイ チーム向けのドキュメンテーションとチュートリアルを作成する
・ゲームプレイ プログラマーのチームを牽引し、ゲームの機能・要素の円滑な実装を保証する(ベストプラクティスの実施、スケジュール管理、定期レポートなど)
・時間に余裕があれば、中核となる機能や要素の設計・実装を自ら行う
・定期的な検証や分析を行い、円滑なユーザー体験を実現するゲーム仕様の確定を行う(デバッグや最適化を含む)

【この仕事の面白み】
・HD向け新規プロジェクトの開発に携わることができます
・プロジェクト立ち上げから参加して頂くため、チームビルディングのコアメンバーとして、キャリアアップに重要な経験を積むことができます。
必要スキル 【必要なスキルと経験など】
・ゲームプレイ・プログラミングの実務経験(5年間以上)
・高度なC++のプログラミングスキル
・現世代のクロスプラットフォームゲームエンジンでの実務経験
・プロトタイピングからポリッシュまで、ゲームプレイの機能実装、フィーチャー実装経験
・コードのプロファイルと最適化を行うスキル
・AI、アニメーションに関連した数学、物理学の基礎知識
※上記いづれか一つを満たしていれば、ご応募ください。
・日本語:日常会話レベル

【あると望ましいスキルと経験など】
・PS4 又はXBOX1で、AAAタイトルの完成経験
・プログラマのチームをマネジメントする経験

【学歴】
不問
メンバー構成 10名以上
求められる人物像 ・国際的な職場環境、及び英文技術資料の読取りに抵抗を感じない方
・アクションゲームの面白さに、強い関心を持つ方
・新しい技術を学ぶことに抵抗のない方。
・技術的なことに限らず、自ら問題を発見・解決していける方
・円滑に業務を進める事が出来るコミュニケーション能力の高い方
給与条件 年収 5,000,000円~10,000,000円
【年収】応相談

 ※あくまで参考のため、現年収ベースに検討させて頂きます。
※経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。
入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます

【雇用形態】正社員/契約社員(正社員登用可能性有)

【就業形態】裁量労働制 ※1日のみなし労働時間は8時間

※弊社規定により、上記と異なる勤務形態が適用される場合もあります
最寄駅 都営大江戸線、副都心線 東新宿 直結
勤務条件 ■就業期間[開始予定時期]
入社希望日:即日~

■就業時間: 10:00~19:00 ※変動の可能性あり

□勤務条件[補足コメント]
【勤務地】新宿イーストサイドスクエア
【待遇・福利厚生】 交通費支給、社会保険完備、健保組合保養所、健康診断(正社員の方のみ:持株会・リロクラブ)
【休日・休暇】 土曜日、日曜日、国民の祝日、国民の休日、年末年始、年次有給休暇
(※入社時3日、6ヶ月後に7日付与)夏季休暇、慶弔休暇など
就業時間 10:00~19:00
開始予定時間 即日
雇用形態 契約社員
就業期間 契約社員
この求人の
有効期限
2018-09-30
この案件の
担当事業所
東京

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