求人番号:52558

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株式会社スクウェア・エニックス【モーションデザイナー】

職種カテゴリ:ゲーム

職種詳細:モーションデザイナー

雇用形態:契約社員

職種分類 モーションデザイナー
職務内容 ■(募集)職種:テクニカルアーティスト/第三開発事業本部

■業務内容(携わる職務内容):
新規プロジェクトの技術支援・ワークフロー構築、Maya, Photoshop などの DCCツールプラグインの製作、Webアプリケーション、バッチファイルなどの製作を行います。
スキル次第で、グラフィック仕様構築等も行います。

※応募された方の適正によって以下の2パターンのいずれか(もしくは両方)に作業が割り振られます。

[デザイナー系]
・DCCツール・エンジン(Substance・UE4など)でのグラフ構築・ノード構築
・DCCツール(Maya)でのキャラクタリギング
 支援スクリプト / コーディング (mel, python, 他 js, c#, batなど)
・バッチ作成・ツール作成
・一部アセット作成 など

[プログラマ系]
・DCCツール上でのプラグイン・シェーダー環境の構築
・開発者が使用するゲーム制作ツールの開発 など

【目指す方向・この仕事の面白み】
最新グラフィック表現を実現するための多くのアセット製作作業が必要になっており、これまで以上に効率化・サポートは非常に重要な役割となります。

TAはアセットを生み出すための安定・最適なワークフロー構築を目指します。
デザイナーがよりクリエイティブな仕事に集中できるように効率的なワークフロー・パイプラインを構築するやりがいのある仕事です

さらに今回の募集は、大規模プロジェクトの立ち上げ初期から参加できる非常に稀なチャンスです。
責任も大きいですが、やりがいと得られるスキルは、それ以上に大きなものとなるはずです。
必要スキル <必須>
[デザイナー系を希望される方]
・mayaなどdccツールを使用してゲームアセット制作の作成経験がある方 (今回の業務内容と同等の実務経験は不要です)
・プログラムやスクリプトの作成経験がある方 (今回の業務内容と同等の実務経験は不要です)
・問題解決のため自力での学習や調査をする事ができる方
・ゲーム制作のための関連技術に興味がある方

[プログラマ系を希望される方]
・DCCツール(Maya API)のプラグイン開発経験がある方
・Windows上でツール等の開発経験がある方

<歓迎>
・デザイナーやプログラマーの両方で効果的にコミュニケーションする能力がある方
・各種デザイナー向けミドルウェアツールの使用経験(Maya, Zbrush, Substance等)
・グラフィック作業をサポートするスクリプトや、プラグインバッチファイルなどを実務で制作していた方
・キャラクターのリグ作成やエクスプレッションを作成したことがある方
・簡単な画像処理/3D数学の知識のある方
・仕様策定や管理の実務経験
・簡単な英文読解能力(業務としての経験は不問)
メンバー構成 10名以上
給与条件 年収 2,500,000円~
・金額: 月額(裁量労働制)
※経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。
※入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます
勤務地 / 最寄駅 都営大江戸線、副都心線 東新宿 直結
勤務条件 ■就業期間[開始予定時期]
入社希望日:即日~

■就業時間: 10:00~19:00 ※変動の可能性あり
□就業環境[補足コメント]

□勤務条件[補足コメント]
【勤務地】新宿イーストサイドスクエア
【雇用形態】正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有)
【就業形態】裁量労働制
※1日のみなし労働時間は8時間
※弊社規定により、上記と異なる勤務形態が適用される場合もあります
【待遇・福利厚生】 交通費支給、社会保険完備、健保組合保養所、健康診断(正社員の方のみ:持株会・リロクラブ)
【休日・休暇】 土曜日、日曜日、国民の祝日、国民の休日、年末年始、年次有給休暇(入社月によって変動)、慶弔休暇など
就業時間 10:00~19:00
開始予定時間 即日
雇用形態 契約社員
就業期間 契約社員
この求人の
有効期限
2019-10-18
この案件の
担当事業所
東京

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