掲載期間
求人番号
99873
正社員

株式会社Studio Oops【イラストレーター】

推奨コメント
2Dデザイナー(ゲーム・遊技機)募集 ※最先端大規模プロジェクト/残業月20時間以下
職種
イラストレーター
ゲーム2DCGデザイナー
職務内容
3D - 2D、ゲーム、遊技機等、映像全般制作をお願いします。
■業務内容
大手顧客先へ出向し2Dデザイナーとして、ゲームや遊技機等の液晶画面を中心としたキャラクターや背景、コンテの制作を担当します。
(アプリケーション:Photoshop、Illustratorなど)

■働き方
現在はコロナ対策の兼ね合いで、在宅勤務の社員がほとんどです。現在、多くの社員が80%在宅・20%出勤の割合で働いていますが、携わるプロジェクトや出向する会社方針によって変更の可能性があります。

■取引先
・セガサミーホールディングス株式会社
・株式会社バンダイナムコスタジオ
・株式会社バンダイナムコオンライン
・株式会社Cygames
・グリー株式会社
・株式会社マーベラス など

大手企業との取引が多く、これまでに取引した企業は50社以上で、中には5年以上取引が続いている企業もあります。

■魅力
【専門的なスキルが学べる環境】…携わるプロジェクトは大手の案件ばかり。そのため年単位で携わり、担当案件は1社のみ。最新の技術を学びながら続けられる環境です。

【毎年昇給/インセンティブあり】…弊社社員の全員が毎年月5,000~10,000円(年60,000~120,000円)の昇給実績があります。稼ぎたい希望の社員にはインセンティブ用の別プロジェクトを任せ、インセンティブを支給することも可能です。

【大手企業との取引多数】…プロジェクト規模は数億円を超え50~100名以上のデザイナーやエンジニアが関わる大規模プロジェクトがほとんどです。

【キャリアも働き方も自分らしくカスタマイズできる】…完全週休二日制で残業は月20時間程度(1日1時間)です。スケジュール調整も自分でコントロールできるため、有給取得実績も高く年間5日以上必ず有休を取得しています。

■募集背景
2013年に設立された会社であり、クリエイターが個性と能力を最大限発揮できる会社として、事業拡大中です。

現在は、出向をメインとし、クリエイター全員が1つの制作環境に留まることなく、常に新しい制作環境に触れ、自らの技術の向上を目指しています。

会社としては、超効率主義で物事を考えており、今後の会社全体としては自社製品の開発にも着手し、上限なく成果を出していける集団を目指しています!
そのためには、若い方でもできる方は、どんどん引っ張り上げていき、ベテランの方でも上限なく迎え入れる姿勢です。
現場のデザイナーとしてだけではなく、ディレクションをやりたい方も歓迎します。

■概要
ゲーム、遊技機の液晶画面の3DCG制作などを手がける。ハイレベルなクリエイターをそろえ、AAAタイトルなど開発している著名企業をはじめ、多くのゲーム会社や制作会社に出向させている。いわば、クリエイターが“商品”そのものの会社だ。

基本となる客先業務のほかに、希望すれば休日などに自宅で手がけられる別の業務も用意、“やればやっただけ”収入増に直結する環境もある。その他、個人での副業も可能である為、休日や、余った時間で個人でも活動したい人には打ってつけの環境である。
携わる職務内容
  • キャラクタ制作
  • 背景制作
  • 絵コンテ
必要スキル
【必須要件】
ゲーム、遊戯機器等のキャラクター、背景、コンテ等の制作実務経験がある方
求められる人物像
【求める人物像】
■転職回数は増やしたくないが、色々な会社を見て回りたい方
■色々な制作環境でスキルを伸ばしていきたい方
■ゲーム系をやりたい遊技機系の方、遊技機系をやりたいゲーム系の方
■効率主義で働きたい方
■黙々と仕事をしたい方
■1人でもしっかり考えて動ける方
■自作ゲームなどの経験がある方

【こんな方がマッチしています】
◎最先端なプロジェクトに関わり、スキルアップしたい
◎成長スピードが早く、一流の環境で裁量を持って働きたい
◎生涯クリエイターとして活躍し続けたい
学歴やこれまでの職歴に関係なく、技術で評価される同社では、20代の内からでも誰もが知る有名タイトルのプロジェクトに携わることができる環境です。自分自身の技術を一流の環境でさらに伸ばしたいと挑戦心に溢れる方を募集します。
給与条件
年収
4,200,000円
7,000,000円
想定年収:420万円〜700万円
※基本給(月30万円〜)+インセンティブ(月平均10~15万円前後)
※インセンティブは希望制、その都度案件や作業量により単価が異なります
※リードデザイナーやディレクションの経験・能力、前職に応じて優遇します。(上限は特に設けておりません)
・裁量労働制
・給与改定 年1回
・賞与:年2回(2ヶ月分)
・試用期間:3カ月
  • スキル・経験により優遇
  • 残業代は別途支給
勤務地 / 最寄駅
東京都
世田谷区松原
京王井の頭線
明大前
5分
勤務条件
◆就業時間
クライアント先に順ずる。
プロジェクトによって勤務開始時間と、終了時間が異なります。

◆試用期間:3カ月

◆待遇・福利厚生
交通費支給、社会保険完備、懇親会有

◆休日・休暇
年間休日120日以上
完全週休2日制(土・日)、祝日、有給休暇有、年末年始、夏季、慶弔
リフレッシュ休暇, 夏季休暇
その他
【選考プロセス】
▼書類審査(ポートフォリオを含む)
 ↓
▼実技試験
 ↓
▼面接
 ↓
▼内定
※場合によっては面接の後、実技になる事もあります。

【勤務地】
本社:東京都世田谷区松原1-39-17 レインボー松原403
顧客先へ出向の場合がございます(東京近郊)


■生涯ITクリエイターとして成長し続けられる環境を。最先端と一流組織で学びを最速に。
大手企業から直接依頼を受け、コンシューマーゲーム・スマホゲーム・遊技機の液晶画面の3DCG制作などの業務を請負い、優秀な社員を出向する株式会社Studio Oops(スタジオ・ウップス)。

近年のアウトソーシング需要には、大きな変化がある。これまでは「慢性的な人材難」で軽作業を委託する企業が多かったが、属人的になっているノウハウを社外の優秀な人材から取り入れるという動きが活発化し、需要が高まってきている。

そんな時代変化の中、安定的に各大手企業より直接依頼を受けているのが同社だ。
これまで取引した企業は50社以上を超え、その多くは誰もが知る大手ゲームメーカーである。セガサミーホールディングス株式会社・株式会社バンダイナムコスタジオ・株式会社Cygames・グリー株式会社などで、プロジェクト規模も数億円を超え50~100名以上のクリエイターが関わる大規模プロジェクトを顧客と共に多数手がけてきた。
募集人数
1 名
メンバー構成
5名以下
※出向の場合は、勤務地は都内近郊となります。1人で出向の場合もあれば、複数名で同じ会社に出向し、誰かがリーダーとなることもあるので、デザイナーとしてだけでなく、チームを取り仕切るリーダー、ディレクションの立場でも仕事ができます。ときには、自分たちの出向があったからプロジェクトが走り出すということもあります。
また、大型タイトルに関わりたい、あの会社に行ってみたい等ありましたら、可能な限りアプローチします。
勤務時間
10:00
19:00
開始予定時期
即日
雇用形態

正社員

就業期間
-
こだわり条件
担当事業所
東京

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