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掲載期間
求人番号
96964
正社員

株式会社スクウェア・エニックス【3DCGデザイナー】

職種
3DCGデザイナー
ゲーム3DCGデザイナー
職務内容
■職種 3DCGデザイナー:
①VFXアーティスト
②エンバイロメントアーティスト
③アニメーター
④ライティングアーティスト
⑤シネマティックアーティスト


「最高の『物語』を提供することで、世界中の人々の幸福に貢献する」という企業理念を掲げ、これまで「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」「キングダム ハーツ」など人気タイトルを多数発売してきたスクウェア・エニックス。
今回は「ファイナルファンタジーXVI」の開発スタッフを募集しております。

<募集職種>
①VFXアーティスト
新規大規模HDプロジェクトにおけるゲーム内のエフェクト制作
各種DCCツールを使用しリソースの作成から、演出のアイデア出し、データ作成を経てゲーム内へ実装と一貫した作業となります。
オリジナルVFXツールを使用して、ゲーム内におけるリアルタイム処理で表示されるエフェクトデータをバトル、BG、カットシーン等各種仕様に合わせて作成していただきます。

②エンバイロメントアーティスト
背景制作全般を行っていただきます。
具体的な作業として、背景アセットのモデル、テクスチャ制作、UV作業、レイアウト、ライティング、アニメーション等

③アニメーター
MAYAを使用してのモーション作成
・バトルモーションなどの手付けモーション作成やモーションキャプチャデータの収録と調整作業
・絵コンテに合わせたカットシーン用ボディモーションの作成
・バトル、カットシーンでのフェイシャルモーション作成

④ライティングアーティスト
インゲーム及びカットシーン(シネマティクス)の以下ライティング業務
・PBR/HDRベースのグラフィックエンジンでのライト処理の実装
・ライティング用の制作環境の構築

⑤シネマティックアーティスト
カットシーン制作に関わる以下業務を担っていただきます。
・絵コンテからプリヴィズ、各アセットの組み込み、カメラワーク作成、ゲーム内への実装
必要スキル
【応募資格】
<必須>
①VFXアーティスト
<必須>
・3Dリアルタイムゲーム開発でのエフェクト作成経験
・Maya、Photoshopを使用しエフェクトのテクスチャーやモデルリソース作成経験
・共同作業においての協調性
・企画意図を理解し、文章からビジュアルのイメージを世界観や演出に合わせる創造力
<歓迎>
・HoudiniFXを使用した煙、炎、流体の作成またはリソース作成実績
・物理ベースレンダリング環境でのVFX作成経験


②エンバイロメントアーティスト
<必須>
・DCCツールを使用しての背景制作経験
<歓迎>
・PS3/Xbox360世代以上のゲーム機もしくはPCでの開発経験
・ZBrushなどのスカルプトツールによるアセット制作経験
・Substance Designer、Substance Painterによるアセット制作経験
・Mayaの使用経験
・他セクションや協力会社と折衝した経験


③アニメーター
<必須>
・MAYAを使用してのモーション作成経験
・MAYA以外の3Dツールを使用してのモーション作成経験
<歓迎>
・MotionBuilderの知識や実務での使用経験
・Unreal Engine4での開発経験
・骨入れ、ウェイト調整といったリギングの実務経験、もしくはその知識
・pythonやmelなどで作業効率アップのためのスクリプトやツール作成の実務経験、もしくはその知識
・映像もしくはゲーム業界にてリーダー業務経験
・ゲームアニメーションの仕様策定やデータ管理の実務経験
・コミュニケーション力

④ライティングアーティスト
<必須>
・ライティングの基本原理の理解
・ゲーム開発、実写、CGいずれかにおけるライティング業務やコンポジット等の映像演出業務経験
<歓迎>
・演出意図に合わせ、照明効果とポストプロセスを用いた適切な画作りを計画、制作できる力
・PBR(物理ベースレンダリング)環境下でのライティング業務経験
・リアルタイムグラフィックスの基本的な知識
・各描画バッファの役割や、それらの調整が映像に与える影響に対する理解
・リアルタイム特有の制約を理解した上で、ライト選択・ルックやシーンを構築する力
・現実をベースに、フェイク手法も含めた効果的な演出(誇張)ができる力
・カメラ、レンズに関する知識
・映像制作におけるポストプロセス全般の実務経験
・ゲーム開発ないしは映像作品でのリード業務経験

⑤シネマティックアーティスト
<必須>
・カメラワークの作成、キャラクターのレイアウトなど、リアルタイムカットシーンの制作経験
・DCCツールを用いたカットシーンまたは映像制作の経験
<歓迎>
・カットシーンの演出、ディレクション経験
・カットシーンに関係する仕様書の作成経験
・MayaないしはMotionBuilderの使用経験
使用ツール
  • Photoshop
  • MAYA
  • 3ds max
給与条件
年収
3,000,000円
【年収】応相談
※あくまで参考のため、現年収ベースに検討させて頂きます。
※経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。
 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます
勤務地 / 最寄駅
東京都
新宿区新宿
都営大江戸線、副都心線
東新宿
直結
勤務条件
■就業時間:10:00~19:00 ※変動の可能性あり
※1日のみなし労働時間は8時間

【雇用形態】
正社員/契約社員
※経験・スキルにより以下のいずれかの雇用形態で検討いたします

【就業形態】
裁量労働制
※1日のみなし労働時間は8時間
※規定により、上記と異なる勤務形態が適用される場合もあります

【待遇・福利厚生】
交通費支給、社会保険完備、健保組合保養所、健康診断
上記(労働条件)の詳細については面接時にお伝えいたします

【休日・休暇】
土曜日、日曜日、国民の祝日、国民の休日、年末年始、年次有給休暇(入社月によって変動)、慶弔休暇など
勤務時間
10:00
19:00
開始予定時期
即日
雇用形態

正社員

就業期間
-
こだわり条件
3ds max
MAYA
Photoshop
スキルアップ
キレイなオフィス
屋内原則禁煙(喫煙室あり)
長期
大手
人気
交通費支給
服装カジュアル
週休2日制
完全週休2日制
メンバー多
担当事業所
東京

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