新着
掲載期間
求人番号
96473
正社員

プラチナゲームズ株式会社 【ゲームUIデザイナー】

推奨コメント
【プラチナゲームズTOKYO】『NieR:Automata』(2017年2月発売)は世界累計出荷・DL販売数550万本を突破!日本のみならず海外でも知名度や人気の高いゲームスタジオです!
職種
ゲームUIデザイナー
ゲームインターフェイスデザイナー
職務内容
<募集職種>
UIアーティスト

<仕事内容>
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

<簡単な事業内容>
主にソニーやマイクロソフト、任天堂の各社が発売する家庭用ハイエンド機向けゲームソフトの企画・開発を行うゲームソフトを開発しており、アクションゲームの開発を得意としているゲームスタジオです。近年は、スマートフォン向けのアプリゲームの開発や、自社パブリッシング事業なども行っております。

<会社概要>
プラチナゲームズは、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。
2017年2月に発売されたアクションRPG『NieR:Automata』は、世界累計出荷・DL販売数550万本を突破。『The D.I.C.E Awards』や『The Game Awards』といった世界の名だたるアワードで授賞・ノミネートされ、世界最大のゲームアワード『The Golden Joystick Awards』では当社が「Best Studio of the Year」にノミネートされました。また、代表作『ベヨネッタ2』は世界各国のメディアレビューで満点を次々に獲得。英国誌『EDGE』の「Game of the Year」「Best Studio of the Year」の二冠を達成するなど国内外で高く評価されました。このように、当社は小規模ながらも世界に通用するハイエンドなゲーム開発ができる国内屈指のデベロッパーであると自負しています。今後も界中のユーザーに驚きと喜びを与えるようなゲーム開発に挑戦し続けます。"

<社風、職場環境>
【フラットで自由闊達な開発環境】
プラチナゲームズには、大きな組織にありがちな、セクショナリズムやヒエラルキーは存在しません。開発フロアには、ゲームデザイナーやアーティスト、プログラマーといった各セクションを区切る物理的なパーテーションもありません。新人からベテランまで、開発チームの全員がフラットな立ち位置で、「最高のゲーム」という一つの目標を目指して積極的に意見を交換し合いながら開発に取り組みたい、という考えからです。「最高のゲームを生み出す」という信念と野心を持ったゲームクリエイターたちが、それぞれの職能をパワフルに発揮しながら、“チーム”として一つのゲームづくりに邁進する。それがプラチナゲームズの開発スタイルです。

●主な開発タイトル●
『NieR:Automata』
『ベヨネッタ2』
『メタルギア ライジング リベンジェンス』
『BAYONETTA(ベヨネッタ)』
『ASTRAL CHAIN(アストラルチェイン)』
『The Wonderful 101: Remastered』
*****
【発売予定タイトル】
『ベヨネッタ3』(発売元:任天堂株式会社)
『BABYLON'S FALL(バビロンズフォール)』(発売元:株式会社スクウェア・エニックス)
『Project G.G.(working title)』[発売元:プラチナゲームズ(株)]

<特徴、魅力>
スタッフ一人一人の裁量権が大きいため、自分のアイデアをゲーム内に活かす機会がふんだんにあります。また、意欲とスキルがあれば、入社年次に関係なく様々な業務の担当を任せてもらえるなど、個人の挑戦と成長をサポートする職場環境です。

<“with コロナ”時代の新しい働き方>
プラチナゲームズでは、社員と社員の家族の健康を守るため、新型コロナウィルス感染リスクを避ける目的で、出社勤務と在宅勤務を組み合わせた【ハイブリッドワーク】を採用しています。社員は、会社と自宅の両方に会社支給の機材(PC、モニター、etc.)を設置することで、場所を問わず業務に従事することが可能となります。基本的には、1週間のうち、所属するプロジェクトによって決められた曜日に出社勤務を行い(概ね週2日程度)、残りは在宅でWEB(SlackやZoom)によるコミュニケーションを図りつつ業務を進めていく形となります。
※2021年6月現在の情報です。今後、感染リスクの状況によって勤務形態を見直す可能性があります。
※緊急事態宣言の場合は出社勤務は禁止となり、全面的に在宅勤務となります。
※コロナ禍においては、出社勤務時は交通ラッシュを避ける目的で時差出勤(11:00~)推奨としております。"
必要スキル
■必要なスキル・経験
・UIアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル
・日常会話が出来る程度の日本語レベル

■歓迎するスキル・経験
・グラフィックデザイン作成またはモーショングラフィックス作成、UX設計のいずれかやそれらを含むWEBデザイン等を手掛けたことがある方
・ハイエンドゲームのUI制作経験が2年以上ある方
・UXの改善や改修の提案、発信のできる方
・ゲームプレイ経験の豊富な方


【リーダーポジション】
プロジェクトにおけるリーダー業務経験
使用ツール
  • Photoshop
求められる人物像
・ゲーム及びゲームにおけるUIデザインに強い興味をもっている方
・新しい表現や技術的研究に対して積極的にチャレンジできる方
・意欲的かつ、自発的に行動でき、自ら積極的に提案、発信できる方
給与条件
年収
年俸制(12分割) ※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇
勤務地 / 最寄駅
東京都
千代田区神田駿河台
JR総武線
御茶ノ水
3分
勤務条件
■就業時間
裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日)
勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。(就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする)
※契約社員の場合は固定時間勤務となります。(9:30-18:00)

■雇用形態
正社員                                           ※試用期間3ヶ月(最大6ヶ月まで延長あり)
※契約社員として雇用する場合もあります。正社員・契約社員の待遇に差はありません。
※契約社員は正社員雇用の機会があります。

■諸手当
・通勤手当(月額20,000円/年俸に含む)
・固定時間外労働手当(月40時間分/年俸に含む)
・割増賃金(時間外労働手当、深夜勤務手当、休日出勤手当)
・引越手当
⇒遠方(勤務地より150kmを超える地域)入社者に一律300,000円支給。
⇒海外からの転居をともなう入社の場合は引越手当を一律50万円支給。
・子女手当(本人扶養の18歳未満の子1人につき月額5,000円)

■休日休暇
完全週休2日制(土日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇(12/29~1/4)、創立記念日、年次有給休暇(入社月に応じる/初年度最大10日)、慶弔休暇、その他特別休暇 ※年間休日127日(2018年度実績)

■社会保険
健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険あり

■福利厚生制度
・財形貯蓄制度(利子補給あり)
・養老保険/団体長期障害所得補償保険(GLTD保険) 
・従業員持株会制度
・社内ドリンク無料(ウォーターサーバー・自動販売機)
・メンタルヘルスケア対策(産業医面談の実施など)
・ビル内フィットネスリラクゼーション施設利用可(無料)※
・社内マッサージ施術※
・社内サークル活動助成制度 
・宅配弁当補助制度(1食230円)※
・慶弔見舞金制度(結婚、出産、お見舞いなど)
※大阪本社で利用可                                                 
その他 「働く環境」をご覧ください→https://www.platinumgames.co.jp/archives/work-environment
勤務時間
09:30
18:00
開始予定時期
即日
雇用形態

正社員

就業期間
-
こだわり条件
Photoshop
キレイなオフィス
駅近
長期
自社サービス
人気
担当事業所
東京

この求人が気になったら

経験豊富なコンサルタントが、ご相談から転職後まで継続してサポートいたします。

お気軽にご登録ください。