新着 急募
掲載期間
求人番号
94313
契約社員

株式会社スクウェア・エニックス【テクニカルアーティスト】

推奨コメント
【正社員/契約社員】大人気ゲームの開発に携わるチャンス!テクニカルアーティスト(キャラクター)求人【大阪】【リモートワーク】
職種
テクニカルアーティスト
テクニカルアーティスト
職務内容
■担当プロジェクト
コンシューマゲーム開発

■担当業務
・グラフィックの改善や仕様確立のための研究
・キャラクターのシェーダー開発やマテリアル作成、UE4上でのブループリントの構築
・キャラクターアセットへの機能拡張及び、それに関連する組み込みとモデル作成や効率化を図るツール類の開発やサポート
※合流時期により、上記作業範囲で武器、敵、ミニゲームなど担当が変わります。

◇この仕事の面白み
キャラクターのクオリティや表現をマテリアルやそれに紐づく効果を研究構築することで、最終ルックの完成度をさらに上げることができます。
今までにない表現を実現することで、キャラモデル単体ではかなわないユーザーへの驚きと感動を与える事ができます。
ツール開発においても、作業の効率化を確立した時の貢献は、大きな自信に繋がります。

◇求人担当者からのコメント
スクウェア・エニックス大阪支社で大人気タイトルに携わるチャンスです!
タイトルや業務内容だけでなく業務環境も素敵なオススメの会社様です。
現在はリモートワークを導入しております。

こちらのURLから大阪支社のご担当者様にインタビューさせて頂いた記事をご覧頂けます。
社内環境や開発環境など様々な内容についてお伺いしておりますので、ぜひご覧ください。
https://www.dsp.co.jp/tocreator/tag/スクウェア・エニックス/
必要スキル
■必要スキル・経験/歓迎するスキル・経験
<必須>
・PS4・XBOXONEレベルのキャラクター作成においての基本的な3Dツールの経験(Maya)
・Unreal Engine4やMayaなどのマテリアル作成の経験
・Pythonなどスクリプトによるツール作成の経験
※ご応募には作品が必須となります

<歓迎>
・Houdini Unreal Engine4でのブループリント構築の経験
・C++など高度なプログラムスキル
給与条件
年収
3,500,000円
7,000,000円
応相談
※記載の年収はあくまで目安です。
正式にはご相談のうえ決定します。
経験、能力を考慮の上、年齢に関わりなく規定により優遇します。
入社後さらに、能力、実績に応じてその都度加味していきます。
勤務地 / 最寄駅
大阪府
JR
大阪
徒歩5分
勤務条件
■雇用形態
経験・スキルにより以下のいずれかの雇用形態で検討いたします。
・正社員(試用期間6ヶ月)
・契約社員(正社員登用可能性有)

■勤務形態
裁量労働制
※1日のみなし労働時間は8時間
※規定により、上記と異なる勤務形態が適用される場合もあります。

■休日/休暇
土曜日、日曜日、国民の祝日、国民の休日、年末年始、年次有給休暇(入社月によって変動)、慶弔休暇など

■待遇、福利厚生
交通費支給、社会保険完備、健保組合保養所、健康診断
開始予定時期
即日
雇用形態

契約社員

就業期間
契約社員
こだわり条件
スキルアップ
仲間多
キレイなオフィス
屋内原則禁煙(喫煙室あり)
駅近
自社サービス
大手
人気
服装カジュアル
完全週休2日制
メンバー多
担当事業所
大阪

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