求人番号:63037

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株式会社スクウェア・エニックス【ゲームプログラマー】

職種カテゴリ:ゲーム

職種詳細:ゲームプログラマー

雇用形態:契約社員

職種分類 ゲームプログラマ
職務内容 ■(募集)職種:ワークフロー/ツールエンジニア

【業務内容】
ワークフロー/ツール エンジニアとして下記の業務を行って頂きます。

・プロダクションパイプラインで利用されているスクリプト、プラグイン、ツールの設計・実装・運用・拡張業務
・問題発生時に他の開発チームと協力しながら問題の特定と修正を行う
・ツールチェインの柔軟性を維持した保守作業
・SDKのアップデート対応
・独自のデータフォーマットの運用とデータコンバーターのようなバックエンド処理の実装支援
・効率的な新データ制作フローの研究開発支援
・ソフトウェアの多言語対応

【この仕事の面白み】
国内外を問わず、様々な専門分野のエキスパートと共に複数のプロジェクトに関わる事が出来ます。
また、先端的な技術を扱い、開発の品質や生産性の向上に貢献出来ます。
必要スキル 【必要なスキルと経験など】
・ゲーム開発用ツールの開発実務経験3年以上
・C++, C#, Python等を使用した高度なプログラミングとスクリプト能力
・UIフレームワークと共通言語基盤の実務経験(.Net, CLI等)
・既存コードの分析と拡張する能力
・3Dアセット制作ソフトウェア(Maya, Motion Builder, Photoshop等)に関する基本的な知識
・様々な職種の方がいるチームでの就業経験・プロダクション全体を最適化するための、見識、交渉能力
・日本語または英語でのコミュニケーション能力

【あると望ましいスキルと経験など】
・AAAゲームタイトルの開発経験
・Unreal Engine 4/Unity等のマルチプロジェクトゲームエンジンとの実経経験
・ゲームエンジンの低レベルシステムへの理解
・Maya APIの知識
メンバー構成 10名以上
求められる人物像 【求める人物像】
・インターナショナルな職場環境、及び英文技術資料の確認に抵抗を感じない方
・新しい技術を学ぶことに抵抗のない方
・技術的なことに限らず、自ら問題を発見・解決していける方
・円滑に業務を進める事が出来るコミュニケーション能力の高い方
・技術的知識、美術的センス、問題解決能力とコミュニケーション能力等、バランス感覚の良い方
給与条件 年収 4,000,000円~7,000,000円
【年収】400万円以上 ※あくまで参考のため、現年収ベースに検討させて頂きます。
※経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。
入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます

【雇用形態】契約社員 ※正社員登用の可能性有

【就業形態】裁量労働制 ※1日のみなし労働時間は8時間

※弊社規定により、上記と異なる勤務形態が適用される場合もあります
最寄駅 都営大江戸線、副都心線 東新宿 直結
勤務条件 ■就業期間[開始予定時期]
入社希望日:即日~

■就業時間: 10:00~19:00 ※変動の可能性あり
□就業環境[補足コメント]

□勤務条件[補足コメント]
【勤務地】新宿イーストサイドスクエア
【待遇・福利厚生】 交通費支給、社会保険完備、健保組合保養所、健康診断(正社員の方のみ:持株会、退職金、財形貯蓄)
【休日・休暇】 土曜日、日曜日、国民の祝日、国民の休日、年末年始、年次有給休暇
(※入社時3日、6ヶ月後に7日付与)夏季休暇、慶弔休暇など
就業時間 10:00~19:00
開始予定時間 即日
雇用形態 契約社員
就業期間 契約社員
この求人の
有効期限
2018-09-30
この案件の
担当事業所
東京

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