求人番号:61666

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株式会社クリーチャーズ 【ゲームプログラマー】

職種カテゴリ:ゲーム

職種詳細:ゲームプログラマー

雇用形態:正社員

推薦コメント

【正社員での募集!】グラフィックスプログラマーを募集中!

職種分類 ゲームプログラマ
職務内容 ■職種:グラフィックスプログラマー

■業務内容
・ゲーム開発におけるグラフィックスに関わるプログラミング全般(ランタイム及びツール開発)

【具体的には】
コンシューマーゲーム(主に、Nintendo Switch向け)及びスマートフォンアプリの描画プログラムの設計・開発や、CGデザイナー向けのツール開発をお願いします。
既存のゲームエンジンを使用する場合でも、シェーダーやポストエフェクトの開発や、モデルデータ作成用のツール開発など、グラフィックスに関わる仕事を中心に担当してもらいます。

【この仕事の魅力】
プラットフォームの違いを吸収したり、実行速度や開発しやすさを考慮するなど、様々な知識を必要する仕事ではありますが、ハードウェアの性能向上を利用して、新しいグラフィックス表現にチャレンジすることができます。


★当社について★
クリーチャーズは、デジタルゲーム、カードゲーム、ポケモン関連ゲーム、スマートデバイス用アプリ等の企画・開発・プロデュースを行う、 ものづくりの会社です。
事業の基軸となる「ポケモン」関連のゲームソフトや『ポケモンカードゲーム』のほか、オリジナルゲームの制作も行っています。
また、ポケモンで培った技術を活かし、スマートデバイス用アプリを始めとした新規事業の研究・開発にも取り組んでいます。

■代表作
・ゲームボーイソフト「ポケモンピンボール」「ちっちゃいエイリアン」
・スーパーファミコンソフト「MOTHER2」
・ニンテンドー64ソフト「ポケモンスナップ」(※ポケモンモデル、モーション、一部2Dイラスト)
・ニンテンドーDSソフト「ポケモンレンジャー」シリーズ 「歩いてわかる生活リズムDS」(※ソフトウエア・プログラム制作)
・Wiiソフト「ポケパーク」シリーズ
・ニンテンドー3DSソフト「ポケモン立体図鑑BW」
・ニンテンドー3DSダウンロードソフト「ポケモン全国図鑑Pro」
必要スキル (1)必須項目
・C++によるゲームプログラムの開発経験
・シェーダー言語を使用した、3DCGの描画プログラムの開発経験
・MAYA等DCCツールのプラグインの開発経験
★実務経験必須

(2)歓迎項目
・PS4、XboxOne等のコンシューマーゲームの開発経験
・Direct3D11以降を使用したPCゲームの開発経験
・Unity、UnrealEngine4を使用したゲームの開発経験
メンバー構成 5名以下
求められる人物像 ・3DCGの新しい技術に興味を持ち、ゲーム開発に生かすことができる方
・CGデザイナーと協調し、円滑に仕事を進められる方
給与条件 年収 4,000,000円~8,000,000円
■給与:
・年俸制400~800万円
・試用期間3ヶ月間(給与は正式採用時と同額)
・経験、能力に応じ当社規定により優遇
最寄駅 JR総武線 市ヶ谷
勤務条件 ■勤務時間
10:30~19:30(休憩13:00~14:00) ※残業有

■休日・休暇:
・完全週休2日制(土・日)
・祝日
・夏期・年末年始休暇
・有給休暇

■待遇
・通勤交通費 全額支給
・社会保険完備
就業時間 10:30~19:30
開始予定時間 即日
雇用形態 正社員
就業期間 -
この求人の
有効期限
2019-02-15
この案件の
担当事業所
東京

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