求人番号:72898

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株式会社スクウェア・エニックス【社内SE】

職種カテゴリ:エンジニア

職種詳細:社内SE

雇用形態:契約社員

職種分類 SE
職務内容 ■(募集)職種: シュミレーションエンジニア

【業務内容】
新しいプロジェクトにおいてシステムの設計・実装を行っていただきます。また、最新技術のR&Dにも携わっていただきます。
・既存の物理システムの機能の改善。特に、クロスやヘアのシミュレーション。
・ツールの機能拡張、ワークフローの向上、ドキュメンテーションの運用。
・プロジェクトのニーズに応じた新機能の実装・デバッグ・最適化。
・シミュレーション技術全般に関する最新技術のR&D。特に、破壊等。

【この仕事の面白み】
テクノロジー推進部には、日本国内だけでなく世界各地から様々な専門分野のエキスパートが集まっています。我々の研究分野は、レンダリング、アニメーション、物理シミュレーション、人工知能、ネットワーク技術、ビッグデータ解析、ゲーム開発のワークフロー、AR/VR、サウンドなど多岐に渡っています。
今回募集しているシミュレーション・エンジニアは、新しいプロジェクトにおいてシステムの設計・実装を行うだけでなく、最新技術のR&Dにも携わっていただきます。各分野のエンジニアやリサーチャーと共に、ゲーム制作の最先端の環境でキャリアを積むことができます。問題解決能力が高く、難題に対しても積極的にスピード感をもって取り組める方、開発チームと円滑にコミュニケーションの取れる経験豊富な方を募集します。
必要スキル 【必要なスキルと経験など】
・高度なC++/Cのプログラミングスキルと数学の知識
・マルチスレッドプログラミングにおけるアルゴリズムとアーキテクチャースキル、及び実装経験
・既存・新規のシステムの設計・管理能力、及び中規模なシステムの運用能力
・位置ベース物理シミュレーションの実装経験(パーティクル、クロス、ヘア等)
・物理ソルバやコリジョン・システムとアルゴリズムの理解
・その他シミュレーション・システムに関する知識(破壊、ラグドール、など)
・何事にも積極的に取り組む姿勢のある方

【あると望ましいスキルと経験など】
・英語でのコミュニケーション能力
・ゲーム開発経験3年以上、もしくはそれに準じる経験
・マルチプラットフォームでAAAタイトルのゲームを開発した経験(Xbox One, PlayStation4, PC 等)
・最新のリアルタイムレンダリング技術への興味、知識(シェーダー等)
メンバー構成 10名以上
求められる人物像 【求める人物像】
・インターナショナルな職場環境、及び英文技術資料の読取りに抵抗を感じない方
・新しい技術を学ぶことに抵抗のない方
・技術的なことに限らず、自ら問題を発見・解決していける方
・円滑に業務を進める事が出来るコミュニケーション能力の高い方
給与条件 年収 4,000,000円~7,000,000円
【年収】400万円以上 ※あくまで参考のため、現年収ベースに検討させて頂きます。
※経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。
入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます

【雇用形態】契約社員 ※正社員登用の可能性有

【就業形態】裁量労働制 ※1日のみなし労働時間は8時間

※弊社規定により、上記と異なる勤務形態が適用される場合もあります
最寄駅 都営大江戸線、副都心線 東新宿 直結
勤務条件 ■就業期間[開始予定時期]
入社希望日:即日~

■就業時間: 10:00~19:00 ※変動の可能性あり
□就業環境[補足コメント]

□勤務条件[補足コメント]
【勤務地】新宿イーストサイドスクエア
【待遇・福利厚生】 交通費支給、社会保険完備、健保組合保養所、健康診断(正社員の方のみ:持株会、退職金、財形貯蓄)
【休日・休暇】 土曜日、日曜日、国民の祝日、国民の休日、年末年始、年次有給休暇
(※入社時3日、6ヶ月後に7日付与)夏季休暇、慶弔休暇など
就業時間 10:00~19:00
開始予定時間 即日
雇用形態 契約社員
就業期間 契約社員
この求人の
有効期限
2018-10-11
この案件の
担当事業所
東京

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