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職務経歴書(0000年00月00日現在)
※最新のものから順に記載してください。
※職歴1がWeb、職歴2がGameの記入例となっています。
氏名:○○ ○○
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■職歴1(Webの職歴記載例)
□会社名
株式会社イマジカデジタルスケープ
□部署/プロジェクト名
オンラインサービス部 Webリニューアルプロジェクト
□職種
Webデザイナー
□勤務期間
2004年12月~2005年7月
□就業形態
派遣社員
□プロジェクト(Webサイト、GAMEタイトル、開発システムなど)の目的/概要
オンライントレードサービス「ONLINE TRADE.net」
サービス開始1年で、これまでの顧客からの要望などを 取り入たデザイン
の全体的な変更、およびサービス機能追加
□組織規模
プロデューサー:1名
ディレクター:1名
アシスタントディレクター:1名
デザイナー1名(本人)
アシスタントデザイナー:2名(コーディング業務含む)
その他外注 2社(デザイン系、システム系)
□自分の役割
担当工程:
全体リニューアル決定後のデザイン草案から参加、実際のデザイン制作業務
まで。
作業内容:
トップページデザイン及び、下層ページのテンプレートデザイン。
それをアシスタントデザイナーに引渡し、コーディングやデザイン制作の指
示だしまで。
仕様書作成、外注への指示出しはアシスタントディレクターが担当しており、
必要情報の伝達とアドバイス程度の参加。また、システムに絡む部分はディ
レクターに任せておりほとんどタッチしていません。
□成果/所要時間
トップページ及び下層サイトのデザインを 5パターン制作(草案から本採用
デザインまで)、2ヶ月間 (その後1ヶ月は修正業務)
□使用ツール/環境
Windows2000、Photoshop CS、Illustrator CS、Dreamweaver MX 2004
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■職歴2(Gameの職歴記載例)
□会社名
株式会社イマジカデジタルスケープ
□部署/プロジェクト名
ゲーム開発第一部 PS2アクションアドベンチャーゲーム開発
□職種
背景デザイナー
□勤務期間
2003年10月~2004年11月
□就業形態
契約社員
□プロジェクト(Webサイト、GAMEタイトル、開発システムなど)の目的/概要
PS2アクションアドベンチャーゲーム開発。リアルな和風の世界観。
大人気タイトルの続編シリーズ第3作。前2作のシステムやライブラリを
活用し簡便な続編タイトルが目的。初版目標20万本。
□組織規模
デザイナー:30名(内背景デザイナー10名)
プログラマ:15名
企画:10名
その他:5名
□自分の役割
担当工程:
城のステージの町、民家、山などの制作。
作業内容:
背景ステージの全10ステージ中の1ステージすべてを担当。 作業として
は、地形モデリング、建造物モデリング、テクスチャー作成テクスチャー
貼付、モデル配置など。 私の作成したステージは、森とその中に建てられ
ている城を眺めながら進んでいくステージで、 季節は秋を想定し、木々は
紅葉しているなど、自然物の多いステージを担当。民家、城その他建造物
2000~5000ポリゴン程度テクスチャ512×512×1枚256色
木、オブジェクトなど200~1000ポリゴン程度64×64×1枚25
6色。
□成果/所要時間
民家2000ポリゴンでテクスチャーまで含めて3日で1つ程度
□使用ツール/環境
MAYA6.0、Photoshop CS、Ilustlator CS、OPTPIX Win2000
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■職歴3(ブランク分 コピー&ペーストしてご利用下さい)
□会社名
□部署/プロジェクト名
□職種
□勤務期間
□就業形態
□プロジェクト(Webサイト、GAMEタイトル、開発システムなど)の目的/概要
□組織規模
□自分の役割
担当工程:
作業内容:
□成果/所要時間
□使用ツール/環境
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以下、適宜追加ください。