職務経歴書(0000年00月00日現在)   ※最新のものから順に記載してください。  ※職歴1がWeb、職歴2がGame、職歴3がエンジニアの記入例となっています。 氏名:○○ ○○ ======================================================================= ■職歴1(Webの職歴記載例) □会社名  株式会社イマジカデジタルスケープ □部署/プロジェクト名  オンラインサービス部 Webリニューアルプロジェクト □職種  Webデザイナー □勤務期間  2004年12月〜2005年7月 □就業形態  派遣社員 □プロジェクト(Webサイト、GAMEタイトル、開発システムなど)の目的/概要  オンライントレードサービス「ONLINE TRADE.net」 サービス開始1年で、これまでの顧客からの要望などを 取り入たデザイン の全体的な変更、およびサービス機能追加 □組織規模 プロデューサー:1名  ディレクター:1名  アシスタントディレクター:1名  デザイナー1名(本人)  アシスタントデザイナー:2名(コーディング業務含む)  その他外注 2社(デザイン系、システム系) □自分の役割 担当工程: 全体リニューアル決定後のデザイン草案から参加、実際のデザイン制作業務  まで。 作業内容: トップページデザイン及び、下層ページのテンプレートデザイン。  それをアシスタントデザイナーに引渡し、コーディングやデザイン制作の指  示だしまで。  仕様書作成、外注への指示出しはアシスタントディレクターが担当しており、  必要情報の伝達とアドバイス程度の参加。また、システムに絡む部分はディ  レクターに任せておりほとんどタッチしていません。 □成果/所要時間 トップページ及び下層サイトのデザインを 5パターン制作(草案から本採用  デザインまで)、2ヶ月間 (その後1ヶ月は修正業務) □使用ツール/環境 Windows2000、Photoshop CS、Illustrator CS、Dreamweaver MX 2004 ======================================================================= ■職歴2(Gameの職歴記載例) □会社名  株式会社イマジカデジタルスケープ □部署/プロジェクト名  ゲーム開発第一部 PS2アクションアドベンチャーゲーム開発  □職種  背景デザイナー □勤務期間  2003年10月〜2004年11月 □就業形態  契約社員 □プロジェクト(Webサイト、GAMEタイトル、開発システムなど)の目的/概要  PS2アクションアドベンチャーゲーム開発。リアルな和風の世界観。  大人気タイトルの続編シリーズ第3作。前2作のシステムやライブラリを  活用し簡便な続編タイトルが目的。初版目標20万本。 □組織規模  デザイナー:30名(内背景デザイナー10名)  プログラマ:15名  企画:10名  その他:5名  □自分の役割 担当工程: 城のステージの町、民家、山などの制作。 作業内容:  背景ステージの全10ステージ中の1ステージすべてを担当。 作業として  は、地形モデリング、建造物モデリング、テクスチャー作成テクスチャー  貼付、モデル配置など。 私の作成したステージは、森とその中に建てられ  ている城を眺めながら進んでいくステージで、 季節は秋を想定し、木々は  紅葉しているなど、自然物の多いステージを担当。民家、城その他建造物  2000〜5000ポリゴン程度テクスチャ512×512×1枚256色  木、オブジェクトなど200〜1000ポリゴン程度64×64×1枚25  6色。 □成果/所要時間  民家2000ポリゴンでテクスチャーまで含めて3日で1つ程度 □使用ツール/環境  MAYA6.0、Photoshop CS、Ilustlator CS、OPTPIX Win2000 ======================================================================= ■職歴3(エンジニアの職歴記載例) □会社名  株式会社イマジカデジタルスケープ □部署/プロジェクト名  Webシステム開発部 大手飲料メーカー向けキャンペーンサイト構築 □職種  Webプログラマ □勤務期間  2003年1月〜2003年9月 □就業形態  契約社員 □プロジェクト(Webサイト、GAMEタイトル、開発システムなど)の目的/概要  大手飲料メーカー向けキャンペーンサイト構築、公開期間限定サイト。  キャンペーンサイトとしてビジュアル表現に特化するとともに、マーケティ  ングデータに活用するためのWebアンケートを実施。アンケート結果をDBに格  納するシステムの開発。 □組織規模  プロデューサー1名  ディレクター2名  プログラマ5名(本人1名、社員1名、外注3名) デザイナー5名   □自分の役割 担当工程: 開発チームリーダー(メンバーの進捗管理、外注管理) 作業内容:  基本設計、詳細設計、プログラミング、単体テスト、結合テスト、運用。  顧客との打ち合わせ、アンケートプログラムの設計開発及びDBの設計、構築。  操作マニュアルの作成、ユーザーの教育、英語でのメール対応。 □成果/所要時間  アンケートプログラム ○○行 ○人月  DBとの連携プログラム ○○行 ○人月 □使用ツール/環境  UNIX(Solaris 80E)、Oracle9i、JAVA、HTML、SQL ======================================================================= ■職歴4(ブランク分 コピー&ペーストしてご利用下さい) □会社名 □部署/プロジェクト名 □職種 □勤務期間 □就業形態 □プロジェクト(Webサイト、GAMEタイトル、開発システムなど)の目的/概要 □組織規模   □自分の役割 担当工程: 作業内容: □成果/所要時間 □使用ツール/環境 ======================================================================= 以下、適宜追加ください。