パチスロの最近のブログ記事

〈パチスロ〉エウレカセブンZ(サミー)

かなり前からサミーから出ると噂されていたエウレカセブン。

最初に話を聞いたのが昨年末くらいだったから、結構焦らされていた

ホールさん店長さんも多いみたいです。

 

実際に機械を見て、完全な押し順ARTとしてのリール配列・制御にしては、

トップクラスのクオリティだと感じます。

 

ARTの抽選システムなども奥深く作り込まれていて、

やり込むと面白さがわかってきます。

 

しかし、原作を知らなくて、雑誌や解析情報を読まないタイプの人は

最初は意味不明な点が多いのではないでしょうか。

私がそうでしたから・・・・

 

波に乗れ!とか、ねだるな勝ち取れ!とか言われても、

なかなかARTとボーナスが絡んでの大量出玉獲得は難しい印象でした。


でも、様々な抽選契機や状態などがあるので、内部を知れば知るほど

遊技性は面白いと感じます。

ポイントはRB中にニュータイプになる事!5Pナビ体験したいですね。

稼働自体も上々で同時期に発売された某ARTとの対決は完全勝利と

言っても良いでしょう。

但し、思ったほどホール側からすると利益が取れない機械なので

適正台数を長期的に運用する機械になるでしょう。


エウレカを看板機種にしている店を見つければ、これからの時期は

設定も入るイベントも増えてくるのではないでしょうか。

 

(氏名:T.K. 40代男性)

絶対衝激はアリストクラートなど計10社のコラボによる

オリジナルメディアミックスプロジェクトで、

パチスロの他、グッズやコミック・DVDなどでの展開、販売がされている。

 

パチスロの遊技性はART機ですが、小役は3択色押し、

リプレイが押し順2択となっている。

プラトニックタイム(ART)の性能は1セット30Gで1Gあたりの純増枚数は1.1枚。

 

導入台数はそうは多くないが、ホールで見ていても稼働は良い方で、

他のART機と比べてもボーナスの合成確率が高いので遊びやすい印象が強い。

(1/188.32~1/159.45)

 

ステージが1つしかないせいもあるが、通常時は退屈感は辛いかも。

また、出現頻度の低い強そうな演出も期待度が低いので、

特にハマリ時は結構忍耐力が求められると思いますが

どうでしょうか?


ボーナス後のチャンスゾーン(絶対領域、超・絶対領域)が、

この機種でのポイントの一つで如何に3択小役をミスせずに

その他の小役を引くかで勝負が決まる。(小役が入賞する都度、ART抽選)


自分の引き次第でドキドキ感が高まるが、小役が当たる前にベル・チェリー・ベル
(チャンスゾーン転落)だと、絶望感タップリ・・・

(3択失敗した自分が悪いんだが・・・・)

 

稼働が悪くないのはボーナス確率や出玉性能のバランス良い事や、

萌えスロの認知度とユーザーの恥ずかしさ耐性のアップが要因だと思います。


絶対衝激のHPに紹介されているキャラクターで

パチスロに出てこないキャラもいるようですが

キャラ数が多いから使い切れなかったのでしょうかね?

 

個人的には、自分の引き次第でチャンスゾーン即転落があるタイプより、

演出で期待感を数G使って焦らしてもらった方が良かったなぁ。

 

(氏名:M.K 30代男性)

 

非液晶機で、巨大なフルカラーLEDで演出を行なっています。

スペックは1Gあたり1.5枚のARTで、下パネルの可愛い感じとは裏腹に

過激な払い出し性能を持っています。

 

チャンスゾーンの「ロビンチャンス」中の白7揃いでART「ロボコンラッシュ」が発動します。

50ゲーム間チェリーをナビしてくれて、消化後は再びロビンチャンス突入となる。


ループ率は80%or次回ボーナスまでなので、「ロボコンラッシュ」の連荘が期待できる仕組みです。


天井機能もあり、通常時900G消化後に「ロビンチャンス」に突入しますので、ヤメ時には注意です。

あと、設定変更時は内部ロビンチャンスからスタートするので、狙い目です。

ただ、全設定共通でボーナス合成が1/256と結構重いので、

液晶演出がないと退屈してしまう若者プレイヤーには辛いかもですね。

(BB平均獲得枚数約234枚、CB約80枚)

 

あっ、版権の年代を考えると中年層がターゲットだから良いのか・・・・・。

いやいやいや、中年層がターゲットならバリバリのARTは無いよなぁ・・・・・。

う~ん、狙い所が解らない台ですなぁ~。

サミーの台が好きな人はニヤッとする仕様も入っています。

ART中に?の確率で流れるアラジンチャンスBGMを聞いた時には、

あ~・・・あの時代のスロットが打ちたいなぁとシミジミ思い出しながら打ちました。

(解析見たら、このBGMが発生すると、ART終了後に一番良いモードになるとのこと)

 

(氏名:F.K 30代男性)

 

スペックは定番のボーナス+ART上乗せ系のループです。

当然のように通常ベースが辛いので、それなりの資金が無いと打てません。

気持ち良い点は、ボーナス1G目にリールがどこから始動するか解らず、

始動した上部の液晶に「SUPER WIN」「WIN」「ざんねん」が表示されていて、

WINが書いてあるリールが先に始動すればART当選確定!という演出です。


「SUPER WIN」が表示され、そこが先に始動したらロング継続の期待大なので、

ドキドキが止まりません!!!


1G目でざんねんでも、ボーナス中に青7が揃えばART確定なので、

カットイン発生で期待できます。

5号機もやっとリール表現の規則にある程度自由が許されてきてますね。


この調子でアルゼが得意なサンダーのようなランプ告知ができれば、

もっとリールで一喜一憂できるようになるのに・・・・・。

 


気持ち悪い点もあります。

なんと、この機械、フリーズ演出がハズレまくります(笑)

体感信頼度は半分強くらいの感じでした。

(解析によるとフリーズTOTAL信頼度は66%らしいです)

5種類のエピソードがあり、エピソードクリアでボーナス+ARTなのですが、

ハズレるならフリーズやめろ! と叫びたくなります。

(初めてフリーズハズレを味わった時はバグかと思いましたよ)

この機械に習って、フリーズ演出の大安売りが始まってしまうのではないか?

と恐怖を感じてしまいます(笑)

 

フリーズにガセあり、反対!!

(氏名:I.N. 30代男性)

いま流行のART機です。

細かいスペックはネットや雑誌を見れば解ると思うので、書きません。


この機械を打って、一番驚いた(気持ち良かった)のは、メインリールの全回転です。

なんと逆全回転もあります!

で、この全回転が来るとボーナス確定+ART確定!

ってところがまた素晴らしく気持ちよく、更に、逆回転だと興奮度MAXです!

・10秒フリーズ(完全静止):BIG確定
・20秒フリーズ(スロー順回転):BIG確定+ART50G以上
・25秒フリーズ(スロー逆回転):BIG確定+ART200G以上

10秒のように、単純にフリーズする機械は沢山ありますが、

パチンコの確変確定の全回転と同じような嬉しさがあって、

全回転が来た瞬間に時計を見て秒数を確認し、

20秒過ぎたときには脳汁ダラリ間違いなしです。

 

過去の機械で、メインリールを小さいミニリールにし、

中央のリールをサブ演出扱いで色々な動きをさせる

という表現をしていましたが(サミーのキングキャメルが有名)、

この機械はメインリールがスロー全回転で、

しかも100%当り+ARTってとこがいままでと違いますね。

規則をクリアするがゆえのフリーズにしてある点がパチンコの

全回転キター!的な嬉しさを倍増させていて

それを絶対狙ってスピード調節したんだろうなぁーと感じました。

 

天井ARTも搭載されてて、BIG後999G、REG後666Gとなってて、

途中でARTを引いてもリセットされません。

更に、設定変更でもリセットされずに前日のG数を引き継いでくれます。

ART機なので、敷居が高いですが、

ART純増1枚のスペックなのでそんなにベラボーに辛い機械ではないので、

是非、全回転を味わって欲しいですね。

女神転生という元ネタを知らない私も十分楽しめました。

爆裂スペックを追求するのではなく、コノ演出を味わいたくて打つ!

っていう5号機がどんどん出てくればそれなりの稼動が維持できる良い機械になると感じました。

 

(氏名:O.K. 40代男性)

〈パチスロ〉キングガルフ2(藤興)

超レア台(100台限定!?)の試打報告をします。

(関西しか設置してないとの噂)

 

4号機の初代キングガルフ(大東音響)は「状態バージョン」が

ものすごい破壊力で大人気でした。

 

ボーナス100連チャンも夢ではなかった最強の機械でした。

 

5号機のキングガルフ2はいたって普通の5号機なので

安心して、昔を懐かしみながら打てました。

色々なパターンで光る、あの眩しすぎる告知ランプや、

スベリダブルテンパイでネジネジしてみたり と、

当時の思い出が走馬灯のように駆け巡りながら楽しめますよ!


サウンドも昔を思い出させてくれるので

その辺りも初代を打ちまくってたファンには涙ものですよ。

スペックも安心して遊べます。


設定1でもボーナス合算1/169.7(ベース34.4G/千円)、

設定6だと1/126.5(ベース36.8G/千円)。


設定6なら、アレ?

もしかして状態バージョン!?なんて思いができるかも!(笑)


この台を知らない人は初代を知ってる人と打ちに行くと楽しいですよ!

 

「横でいちいち「ウォー!」「キター!」とか言ってくれるはずです(爆)

 

(氏名:N.R. 50代男性)

〈パチスロ〉スーパーセブン(パイオニア)


2号機を頑張って5号機の規則の中で

復活させたと聞いていたので期待してました!

今の若い人は初代を打ったことないでしょ~ね~(1988年12月発売)

設置台数が少ないので、探すのに苦労しました。


最大の特徴は何と言っても、リールがズルッとスベればチャンス!

ガセスベリもありますが、液晶で派手な演出でハズレの機械より断然ゆるせます(笑)

通常小役は、大きくスベらないが、ボーナス、RT、1枚役が成立すると、

リールがズルズルッと大スベリ!コレコレ!この懐かしい快感は忘れられませんね~。

2G以上連続でズルッとくればボーナスの期待度大で脳汁がタラリときます!

BIG(純増約309枚)とREG(純増104枚)の2種類で払い出し枚数も満足です。


RTは60G継続で0.8/1G。規定ゲーム数消化かボーナス成立で終了。

チープな2号機のサウンド、集中の変わりにRT、2号機を打ち込んだ人も

はじめて打つ人も納得できる出来なので見かけたら打って損はないと思います。

ただ、一つ気に入らないのが、ボーナス成立後2回目のハズレ(小役非成立)で告知が発生。
(告知ランプがレインボーならBIG確定)


完全スベリマシン!にして欲しかったのに、

準完全告知機になってしまってるんですよ・・・・・。

告知ないと売れない時代なんですかね~・・・・・。

 

(氏名:M.N. 30代男性)

<パチスロ>BON JOVI(北電子) 

打った感想は、もったいない!でした。

何がもったいないのかというと、メインのスペックとリール制御は

普通にパチスロ機としては良い出来だと思うんですよ。

設定6の出玉率(108.34%)が良くないですが、

ジャグ連のような出方も多発しますし、数値だけ見て敬遠してた人は

打ってみて欲しいですね。

通常小役狙いの中押し手順打法は適度な頻度で中段BAR図柄でムムッ!となれて、

間が持つので、結構長く遊べます。(この間が持つってのがスロットには大切だと思います)

もったいない原因はみなさん御承知(笑)の液晶演出です。

2Dアニメでパチスロらしい演出を頑張ってやっていますが、

全て期待感ゼロという素晴らしい仕上がりで熱さのかけらもありません。

連チャンしない限り実写を拝めないって・・・絶対ボンジョビ好きではないヤツが

液晶演出の企画を担当してるな・・・

この手の版権は好きな人が制作してこそ!だと思うのですが・・・。

 

私ならいっそのこと、MTV?って感じでずーっとPV流します。

ゲームとは関係無しに。(映像は無音)

で、ボーナス時に音付PVが見れるようにするだけで満足です。

パチスロに使ってる曲数は少なく、たった6曲です。

先にロックバンド物で出たブルーハーツは14曲だったのに、

後から出して、半分以下って・・・(苦笑)


いやー、ほんと、もったいない!

 

(氏名:H.M. 30代女性)

やっと導入されましたね。

設定6、119.9%ですよ!版権も1級、出玉率も1級ですね!

投資スピードも1級ですが・・・(苦笑)

更に、ART継続率87.5%の性能と継続率格上げ性能があるが

ゆえに、犠牲になったベースやボーナス確率・枚数・・・・・・・

ちょっと厳しすぎるので、お財布の自己管理に注意です。

でも、ツボに嵌ると一気に本領発揮します!
一撃数千枚の夢があるスペックです。

継続率0%・50%・75%・87.5%・・・

単発を回避してから勝負!って感じです。


演出ですが、ファーストガンダムファンにとって全てが感動
エピソード満載の仕上がりです。

数々の出会いと別れ、そして感動のエンディングが見れます。

ジオングとの一騎打ちは何度見ても良いですね!

 

最後に賛否両論ある異色REGに一言!

全部押し順にすることないじゃない!純増ゼロ枚は泣いちゃう!

 

最後の最後にもう一言!(笑)

純Aのガンダムお願いします。←結構望んでる人多いはず!

 

(氏名:K.S. 20代男性)

<パチスロ>七色未来(SNKプレイモア) 

オリジナルキャラとオリジナルアドベンチャーゲーム仕立て。いいですね~。

他のメーカーさんも版権にお金をかけずに

オリジナルの機械をどんどん出して欲しいですね~。

その結末はプレイヤーが選んだ選択肢などによって

変化するマルチエンディングで、エンディングは7種類。

メインのARTの出玉の追求も大切ですが、

サブの面白さも追求して行ってほしいです。

スペックも初心者向けの天井付(BIG後1000G、REG後773G)の

ノーマル機なので、オリジナルコンテンツだけで勝負!感が出ていて好きです!

三連赤7のリールもいい感じでドーン!と止まります。

一つ言わして頂くと、REG中の目押しでストーリー分岐ってのが嫌ですね。

ここだけ、パチスロ的な要素を盛り込んだところで

あまり効果はないように感じました。

リール制御がどうだこうだ言わずに、純粋に七色未来の世界を

味わうってのもART機の資金投資に疲れた戦士にお勧めします!

 

(氏名:20代男性 Y.K.)

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