2009年11月アーカイブ

〈パチスロ〉エウレカセブンZ(サミー)

かなり前からサミーから出ると噂されていたエウレカセブン。

最初に話を聞いたのが昨年末くらいだったから、結構焦らされていた

ホールさん店長さんも多いみたいです。

 

実際に機械を見て、完全な押し順ARTとしてのリール配列・制御にしては、

トップクラスのクオリティだと感じます。

 

ARTの抽選システムなども奥深く作り込まれていて、

やり込むと面白さがわかってきます。

 

しかし、原作を知らなくて、雑誌や解析情報を読まないタイプの人は

最初は意味不明な点が多いのではないでしょうか。

私がそうでしたから・・・・

 

波に乗れ!とか、ねだるな勝ち取れ!とか言われても、

なかなかARTとボーナスが絡んでの大量出玉獲得は難しい印象でした。


でも、様々な抽選契機や状態などがあるので、内部を知れば知るほど

遊技性は面白いと感じます。

ポイントはRB中にニュータイプになる事!5Pナビ体験したいですね。

稼働自体も上々で同時期に発売された某ARTとの対決は完全勝利と

言っても良いでしょう。

但し、思ったほどホール側からすると利益が取れない機械なので

適正台数を長期的に運用する機械になるでしょう。


エウレカを看板機種にしている店を見つければ、これからの時期は

設定も入るイベントも増えてくるのではないでしょうか。

 

(氏名:T.K. 40代男性)

絶対衝激はアリストクラートなど計10社のコラボによる

オリジナルメディアミックスプロジェクトで、

パチスロの他、グッズやコミック・DVDなどでの展開、販売がされている。

 

パチスロの遊技性はART機ですが、小役は3択色押し、

リプレイが押し順2択となっている。

プラトニックタイム(ART)の性能は1セット30Gで1Gあたりの純増枚数は1.1枚。

 

導入台数はそうは多くないが、ホールで見ていても稼働は良い方で、

他のART機と比べてもボーナスの合成確率が高いので遊びやすい印象が強い。

(1/188.32~1/159.45)

 

ステージが1つしかないせいもあるが、通常時は退屈感は辛いかも。

また、出現頻度の低い強そうな演出も期待度が低いので、

特にハマリ時は結構忍耐力が求められると思いますが

どうでしょうか?


ボーナス後のチャンスゾーン(絶対領域、超・絶対領域)が、

この機種でのポイントの一つで如何に3択小役をミスせずに

その他の小役を引くかで勝負が決まる。(小役が入賞する都度、ART抽選)


自分の引き次第でドキドキ感が高まるが、小役が当たる前にベル・チェリー・ベル
(チャンスゾーン転落)だと、絶望感タップリ・・・

(3択失敗した自分が悪いんだが・・・・)

 

稼働が悪くないのはボーナス確率や出玉性能のバランス良い事や、

萌えスロの認知度とユーザーの恥ずかしさ耐性のアップが要因だと思います。


絶対衝激のHPに紹介されているキャラクターで

パチスロに出てこないキャラもいるようですが

キャラ数が多いから使い切れなかったのでしょうかね?

 

個人的には、自分の引き次第でチャンスゾーン即転落があるタイプより、

演出で期待感を数G使って焦らしてもらった方が良かったなぁ。

 

(氏名:M.K 30代男性)

 

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