<ぱちんこ>CR鬼浜 走死走命編(アビリット)

シリーズ第2弾です!

前作は2007年にスペック違いを3機種出しましたが

不発(売れてない)に終わってましたね。

今回は堂々の1スペックで勝負!って感じですね~。

金銭的にって話もありますが~

(3機種申請通すのに開発費も試験費もかかりますからね)

前作でも好評!?だった「マジカルシャッタービジョン」もまたまた搭載されてます。

(透過型液晶の裏にドラムリールが置いてある)

スペックですが、
 ・大当り確率1/247.7(確変1/24.7)
 ・確変突入率70%(継続率80%)
 ・ラウンド5R(75%)or15R(25%)
 ・出玉5R(約520発)15R(約1550発)
 ・時短15回or100回or次回
となってます。

 

突入率と継続率に違いがありますが、

これは通常時と確変時と時短の3モード別で

時短回数の振り分けを大きく変えているからです。

確変の割合はあくまで70%固定ですが、

時短引き戻し率を上げることで、こういった変則的な

スペックにすることが可能です。

 

が・・・・・

確変時の数値を優遇するとですね・・・

当然通常時の数値にそのツケがくるんですよ。

通常時に70%の確変を見事引いたのに

半分(35%)は時短15回を味わう仕組みになってます。

こういう変則スペックは企画段階では結構ウケが良く、

新しいシステム的な印象を受けるんですが、

実際稼動を見てると、

当り→潜伏→5Rばかり→終了という結果が多くみられ、

1/99の甘デジのほうが出ている印象になり、

稼動が悪いという結果になる予想がつきます。
(開発段階でどれだけ試射評価をしたのか疑問です)

変則にしたい気持ちも解りますが、やるなら、

多少の味付けで良いんですよ多少で。

継続率80%にするから犠牲が大きいわけで。

確率もう少し悪くして、9Rとか入れれば

出玉の印象がもっと変わるのに・・・と勝手に妄想してます。

 

(氏名:M.N. 30代男性)

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このページは、DS管理者が2009年8月27日 18:19に書いたブログ記事です。

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